素材を
敵から取って
合成すること。
キャッチコピーは「
素材は敵から」。略して素敵と呼ばれる事もある。
金策スレや
合成関連では定番の話題。
勘違いされやすいが、決して「自分で
素材を取りに行けば元手はタダの、素敵な
合成」と言う短絡的な話ではない(後述)。
素材を取るにも「時間」はかかり、他の事で稼いだお金を使い
競売や
バザーで入手した方が効率が良い場合もある。
合成せずに
素材をそのまま売った方が儲かる場合さえある。
素敵合成が行われる理由は主として以下のようなものがあげられる。
- 手持ちの現金が少ない
素材を購入する為のギルが足りないため、必要な分量の購入が難しい場合
- 必要な材料が競売に出品されていない、あるいは在庫が少ない
マイナーなモンスターがドロップする素材など、流通が少ない素材を利用する場合
- 素材にEx属性がついているため取引が出来ず、自力で素材を入手しなければならない
- 入手に労力がかからない
ソロレベル上げや他の金策のついでに行えて、さらなる利益が見込める場合。
- 素敵合成自体を楽しむ
必ずしも現地で
合成することを意味しないが、
スタック不可な
素材を
スタック可能な形に変えることは移動の手間を省いて効率を上げるためにも一般的に行われている。
革細工における
なめし革が代表的な例である。
まだ
合成市場が黎明期だった頃には下記の
AAが
合成関連スレッドを賑わした。
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) 素材を敵から取って合成
フ /ヽ ヽ_//
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) これが「素敵合成」
/ /
素敵合成に絡んだ誤解。
素材を
競売から10000で購入する。
合成して完成品を
競売で8000で売却する。
これを「
素敵合成すれば8000の黒字になる」というのがよくある勘違いである。
上記のケースでは
素材を取ってきて10000で売却した人がいる。これを
素敵合成する場合、
素材を
競売で売った人と同じだけの労力を費やしたのに得られる
ギルが2000も少なくなっているのである。
逆に
素材の価格が6000なら、
合成することによって2000の付加価値が生まれたと言うことができ、これは
素材の調達手段と関係ない。この考え方を当てはめると、上記のケースでは(素敵しようがしまいが)
合成すること自体が2000のマイナスであると言うことができる。
・・・・という記述があったのだが、いろいろ間違いがあるので訂正しておく。
「黒字・赤字」を
ギルという貨幣の多寡だけで言及するから間違うのであり、実際には貨幣価値・時間・手間・
スキル上昇・流通状況などの総合的な解釈で決まる。
たとえば得るのに時間がかかる
素材の場合、自分で狩らずに
競売で入手し、浮いた時間を他の
金策に回せば、
競売で使った金を穴埋してさらに儲けの出ることがよくある。つまり「時間を金で買う」わけである。
逆に、嗜好品のみならず生活必需の
消耗品でさえも、目先の小銭に目がくらんで
競売で少しでも値段をつり上げて売りたがる一部の者がいる以上、それを安易に購入すれば必然的に
合成品も値上げせざるをえず、無用の高値安定を招きかねない。
このような場合はあえて自分で
素材を集め、
合成品を適正価格で販売することで、「一部の者にしか得のない
インフレ」を防ぐ効果を得られる。
さらにいえば、
素材 10,000G から
合成して 8,000G にしかならないとしても、その間に
スキル上昇が得られればまさにプライスレスであり、もし
キトロマカロンなどの
食事で
スキル上昇率アップを狙うのであれば、自分で狩るよりも買って短期
集中作業に徹するのが当然となる。
このように、いろいろな角度から考えた上で、狩るのと買うのはどちらが総合的に黒字か赤字かを判断するものであり、表示される数字の損得だけで決まるものではない。