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防具
頭
DCアーメット+1
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どらけんあーめっとぷらすわん/Drn. Armet +1
竜騎士
の
アーティファクト
頭「
ドラケンアーメット
」の
打ち直し
品。
リンバス
で得た
素材
を
ドラケンアーメット
と一緒に、
ジュノ港
の
NPC
「
Sagheera
」に
トレード
することで
打ち直し
て貰える。
Rare Ex
防
25
HP
+12
VIT
+8
MND
+8
スピリットリンク
効果アップ
飛竜
:
ブレス
を効果的に使う
Lv
74~
竜
打ち直し
前と性能を比較すると以下のようになる。
防具
名
Lv
防
追加性能
飛竜
DCアーメット+1
74
25
HP
+12
VIT
+8
MND
+8
スピリットリンク
効果アップ
ブレス
を効果的に使う
ドラケンアーメット
60
16
HP
+12
MND
+5
耐雷
+10
ブレス
を効果的に使う
元になった
ドラケンアーメット
に比べると
防
と
MND
が増え、
耐雷
が無くなったものの
VIT
と
スピリットリンク
効果アップ
が加わっている。
アタッカー
向けの
ステータス
ではないが
MND
と
VIT
の増加量は
マートキャップ
をも凌ぐ。
飛竜
が
ブレス
を効果的に使うようになる
ドラケンアーメット
はもともと
竜騎士
にとっては、まさにオンリーワンといえる性能である。
打ち直し
を行った後もその魅力はまったく遜色ない。状況的に被弾前提の
ドラケンアーメット
が実質防+13されるのは非常にありがたい。
しかし主目的である
飛竜
が
ブレス
を効果的に使う効果には変化がない模様。
スピリットリンク
は
MND
の影響を受けるので、
MND
の増加は嬉しいが、
スピリットリンク
効果アップ
自体は
回復
量+10と控えめな数字が確認されている。
「
エンパシー
」で本来
飛竜
に移せない効果が移るのではと期待されているので、今後の
検証
に期待したいところである。
オンリーワン性能ではあるが
装備Lv
前後には、
アタッカー
として魅力的な
装備
が揃っているため、状況に応じて
着替え
ながら使用するのが望ましい。
なお、当
装備
に限ったことではないが
レベルシンク
上では特殊な
プロパティ
はほぼオミットされてしまう。
レベルシンク
でレベルを下げた状態でこの
装備
を
ヒルブレ
目的で使う事はできない。
その際は元の
ドラケンアーメット
をもう一度取得しなければいけないのでご注意を。
打ち直し
に必要な
素材
ブルーリベット
、
コバルトミスリル板
、
雄羊の撓革
手数料
として
獣人古銭
を30枚要求される。
関連項目
【
ドラケンアーマー
】【
AF+1
】【
ウィルムアーメット
】
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