HP32000。
あやつるを複数回使用。
魔法は使わない。
この
NM最大のポイントは
召喚されるQn'xzomit(通称「子供」)への対処である。
戦闘中はQn'Xzomitを、約20秒~40秒間隔で最大6匹まで呼び出す。Qn'Xzomit自体の
HPは少なく
、III系
精霊魔法×3~4回、またはIV系
精霊魔法×2~3回で倒せるが、Qn'Xzomitは
HPが半分以下になると
微塵がくれを使う可能性が出てくるので出来る限り早い段階で対処したい。
MP回復メンバーを配置した
黒PTでの
精霊攻撃が適切と思われる。
戦闘感覚的には
Bomb Queenの
強化版に近い。
しかし子供の処理を少数の
黒魔道士に任せていると、
精霊魔法一発で沈むようなものでもないので息切れを起こす可能性がある。
そうなると処理が追いつかなくなったところに次々と追加され、半端に削った個体が大爆発、
盾役が
魅了されてグダグダになる可能性が高い。
長期戦になるのを覚悟の上で、
前衛の数を増やして全員で
本体を
タコ殴りにし
WSを子供に撃って処理していくのも一つの手。
ヘイトトップの
PCに対して「
あやつる」も使用し、
魅了時間は5分と長い。
本体にそれほど強烈な
攻撃が無いのがせめてもの救いか。子供を継続して倒し続けられるスタミナが要求される。