アクション釣りにおいて、
地球時間で1日の
釣り上げ可能回数に付く制限の事。
2005年2月24日のバージョンアップから導入された仕様。
200ポイント制限、200匹制限など200のあとに
単位をつけることもある。
200という数値は目安であって必ずしもイコール200匹ということではないが、分かりやすく表現するため200匹と書くこともある。
釣り上げるものによってポイントが設定してあり、その合計が200に達すると制限が掛かる。
原則
スキルアップする獲物は全て1ポイントである。
さびき針で一度に複数
釣り上げた場合は200匹以上
釣り上げることが可能。
また
恵比寿釣竿を使用した場合も200匹以上
釣り上げられることが判明していたが、2020年の時点で有志が
オオナマズで複数回の
検証を行ったところ、200匹ちょうどで何も釣れなくなったとの結果が出ている。
いつの間にか修正が入ったのか、魚種等の違いによって異なる結果が出るのかは不明。
本仕様は
釣りの仕様変更によって全体としては魚が
釣り易くなったことにより、
水産物が過度に市場に溢れるのを防ぐために
実装されたものと思われる。
また、
アクション釣りへの切り換えが当時の
ヴァナ経済に悪影響を与えていた
寝釣り対策を目的の一つとしていることから明らかなように、この仕様もシステムから
ギルを引き出す行為に歯止めを掛ける意味もある。
しばしば混同されるが
200制限=
疲れではない。
ザリガニのようにほとんど
疲れが蓄積しない獲物ならば200匹釣っても
疲れはほとんど溜まらない。
混同しやすい内容であるため、
200制限と
疲れについては、2012年11月15日に
公式フォーラムにて、議論上の仮称が定義される一幕もあった。
あ、今後の便宜上それぞれ仮称を付けておきましょうね。
漁獲量上限の方は「漁獲
疲れ」
同じ場所で
釣り続けるとコマンド
リキャストが長くなる方を「連続
疲れ」
としておきますね。
(
200制限、だと数字が変わった時に名称変わっちゃいますので。)