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無言誘い
記事名読み
むごんさそい/Blind Invite
Tellなどで意思確認をせずに
パーティ
へ誘うこと。
レベル上げ
FF11
初期の
日本人
プレイヤー
のみで構成されていた時期には、
無言誘い
は「失礼な行為」として広く認知されていた。
なぜなら、
パーティ
を組むといっても予定している
狩場
や
編成
が合わなければ拒否することは各個人の自由なので、あまりにも与えられる情報量が少ないと望まぬ行動を強いられる可能性があったからだ。
また、明確な根拠は無いが
無言誘い
をする配慮の無い者は
パーティスキル
が低いため高確率で稼げない、下手をすればレベルが下がってしまう、というのが定説であった。
しかし、海外
プレイヤー
が流入してきたことにより状況は一変。
海外
プレイヤー
の主張は「誘った時点で『
パーティ
に入りますか?』と
システムメッセージ
が送られるのが意思確認だし、入って状況を確認してから抜けるかどうか決めれば、結果は同じことじゃないか」となった。
注釈1
ただし、
外国人
プレイヤー
の中にも
無言誘い
="Blind Invite"を失礼な行為、または経験の足りない
プレイヤー
がやることとして避けようとする者はいる。
また、これに対し
日本人
プレイヤー
の間では、一度
パーティ
に入っておきながら「構成が悪い」などの理由で即抜けする方がむしろ失礼であり、最悪の場合
晒し
行為などに発展する恐れがあるという意見も強かった。
当初こそこの文化の差は大いにもめたが、今では最低限【
パーティ
】?と聞くぐらいがモラルとして定着してきている。(もっとも、古参
プレイヤー
には【こんにちは】も使わず、
狩場
や構成、
レベルシンク
など必要な情報も伝えてこない奴は無言と同じだ、という意見もあるが)
なお、現在の
日本人
プレイヤー
も少なくない人数が
無言誘い
に抵抗を覚えるとされている。親しい相手であろうと配慮のひとつとして、気をつけてみるべき点であろう。
オンライン
ゲームはコミュニケーションが大事。やはり
無言誘い
や「
PT
?」など最低限の
誘い文句
しか使わない人の印象が良くなることはありえないであろう。
テレポ屋
・
デジョン屋
FF11
初期の
日本人
プレイヤー
ばかりの時期は、
テレポ屋
や
デジョン屋
が料金を提示する
シャウト
を定期的に行い、利用を希望する者がTellなどで交渉するというスタイルが一般的になった。
しかし、こちらも海外
プレイヤー
の流入により状況は一転した。
現在では
テレポ
や
リトレース
を希望する者が値段や行き先を沿えて
シャウト
し、それを
テレポ屋
・
デジョン屋
が誘うスタイルが多数派となっている。
無言誘い
による
テレポ屋
・
デジョン屋
が普及してきた今日では、意思疎通の
ステップ
が限界まで簡略化されたため、
テレポ屋
同士による熾烈な早誘い合戦が利用者の目に見えない場所で繰り広げられている可能性がある。
当初こそ、そのスタイルを好まない
日本人
テレポ屋
が交渉スタイルを貫こうとしていたものの、それでは上記の早誘いには勝ち目がないため、徐々に折れる形で無言早誘いスタイル色に染まっていった。
テレポ
さえ揃えば新規参入は容易、
ライバル
は増える一方。しかし、利用者数の変動は常に緩慢。
/pcmd add name
注釈2
入力した名前の
プレイヤー
を
パーティ
に誘う
テキストコマンド
を駆使し、ログに表示された希望者をいかに多く素早く誘うか。もはや
テレポ屋
・
デジョン屋
の収益はタイピング速度と通信環境により決定されると断言できるであろう。
ツアー
への応募
ツアー
主催者に参加を希望する旨を伝えた場合、即座に誘われることも多い。こちらについては、応募をした時点で
パーティ
参加の意思確認はできているとみなせるため、ネガティブなイメージを抱く人は少ない。
そもそも、
ツアー
募集中の主催者は(
ツアー
にもよるが)参加者への対応で非常に忙しくなるため、一言断る時間すら惜しいという状況になりがちである。参加する側も、いちいち一言断っていたがために
ツアー
が滞るくらいならと、
無言誘い
を許容する傾向にある。
ただ、どのように対応するかは
プレイヤー
によって細かい違いがあり、あくまで一言断ってから誘うようにこだわる人もいれば、
無言誘い
失礼、と
パーティ
会話などどこかのタイミングで断る人、余裕があれば一言断る人など様々である。
関連項目
【
誘い文句
】
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