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戦術
オーバーラン
記事名読み
おーばーらん/run past
狩人
タイプの
獣人
や
魔法
を使う
モンスター
を
キャンプ
に誘導する際、
釣り役
が
キャンプ
で立ち止まらずに、そのまま
キャンプ
を通り過ぎること。
この種の敵は、ある程度の
ダメージ
が貯まるまでは、
ターゲット
から離れたところに立ち止まって
遠隔攻撃
や
魔法
で
攻撃
してくるため、そのままでは
前衛
陣が敵の位置まで移動しなくてはならなくなる。
結果的に
キャンプ
位置が変わってしまう弊害もあるため、その「離れたところ」がちょうど
キャンプ
になるように敢えて
釣り役
は
キャンプ
を通り過ぎ、
モンスター
が
キャンプ
地に到達したところで引き返すのである。
釣り役
以外の
プレイヤー
はそれを理解して、
丁度
良い位置まで敵が来るのを待って
挑発
や
魔法
を使うように気をつけよう。
なお、
魔法
が問題になっている場合は、
オーバーラン
する代わりに
サイレス
をかけるという手段もある。
また、意図的に
オーバーラン
をせず、
狩人
タイプの敵ならわざと
遠隔攻撃
のみをしてくるように
立ち位置
を調節し、
ミミズ
と戦うように
遠隔攻撃
や
魔法
のみで最初は戦うという方法がある。これは相手の
通常攻撃
やTP技を食らわない点、
空蝉の術
をかけていれば
タゲ
を取っている
釣り役
はノー
ダメージ
なので、
後衛
の
MP
回復
の時間を稼ぎつつ敵の
HP
を減らせるなどの利点がある。しかし、
ナイト
など
遠隔攻撃
ができない人たちはもどかしい思いをすることになる。
なお、英語では「Overrun」と言うと主に多数でもって侵攻するようなニュアンスとして使われるので文脈上によっては何を言っているのか理解されないので注意が必要
注釈1
一応、行き過ぎ・超過と言う意味もあるにはある。
。
日本人
プレイヤー
間だけで使われている和製英語と取っておいたほうが良い。
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