神獣の攻撃

記事名読み
しんじゅうのこうげき/Assault
召喚士のペットコマンドの一つ。
召喚獣に攻撃を指示する。
習得レベル1。再使用時間は5秒
注釈1
2016年7月5日のバージョンアップで10秒から5秒に短縮された。
。

召喚獣にモンスターを攻撃させる事が出来る。

獣使いの「たたかえ」とは異なり、一度攻撃命令を出した敵からは再度命令を出すまでは攻撃対象を勝手に変えることが無い。からくり士の「ディプロイ」も同じ仕様である。また、インビジ状態で「たたかえ」を行ってもインビジの効果は切れないが、「神獣の攻撃」では切れる。

非戦闘状態の召喚獣は、マスターを攻撃してきた敵へ自動反撃するという特性を持つ。よって当コマンドを使うのは、こちらから戦闘を仕掛ける時か、神獣の退避実行後か、もしくは戦闘中に他の敵を攻撃させたい時ということになる。

ヴォイドウォッチにおいては、弱点の対象には入っていないものの「敵対アビリティの一種」とみなされるため、導眼のジェイドによるヒントが表示される。
攻撃と退避を繰り返すことで、アビリティ・WS系の弱点を素早く、且つ安全に探ることが出来るため覚えておいて損は無い。

関連項目
【神獣の退避】【神獣の帰還】【自動反撃】

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