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神獣の攻撃
記事名読み
しんじゅうのこうげき/Assault
召喚士
の
ペットコマンド
の一つ。
召喚獣
に
攻撃
を指示する。
習得レベル1。
再使用時間
は5秒
注釈1
2016年7月5日のバージョンアップ
で10秒から5秒に短縮された。
。
召喚獣
に
モンスター
を
攻撃
させる事が出来る。
獣使い
の「
たたかえ
」とは異なり、一度
攻撃
命令を出した敵からは再度命令を出すまでは
攻撃
対象を勝手に変えることが無い。
からくり士
の「
ディプロイ
」も同じ仕様である。また、
インビジ
状態で「
たたかえ
」を行っても
インビジ
の効果は切れないが、「
神獣の攻撃
」では切れる。
非
戦闘
状態の
召喚獣
は、
マスター
を
攻撃
してきた敵へ
自動反撃
するという特性を持つ。よって当コマンドを使うのは、こちらから
戦闘
を仕掛ける時か、
神獣の退避
実行後か、もしくは
戦闘
中に他の敵を
攻撃
させたい時ということになる。
ヴォイドウォッチ
においては、
弱点
の対象には入っていないものの「敵対
アビリティ
の一種」とみなされるため、
導眼のジェイド
によるヒントが表示される。
攻撃
と
退避
を繰り返すことで、
アビリティ
・
WS
系の
弱点
を素早く、且つ安全に探ることが出来るため覚えておいて損は無い。
関連項目
【
神獣の退避
】【
神獣の帰還
】【
自動反撃
】
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