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テキストコマンド
/lastsynth
記事名読み
らすとしんす/らすとしんせしす
テキストコマンド
の1つ。
2014年6月17日のバージョンアップ
で
実装
された。
/lastsynth
サブコマンド
→直近の
クリスタル合成
を確認・再度実行する。
>>
サブコマンド
check 直近の
クリスタル合成
の内容を表示。
なし 直近の
クリスタル合成
を再度実行。
ヒストリー一覧の一番上に表示されている
クリスタル合成
を確認したり、再度実行することができる
注釈1
コマンド
実装
直後はヒストリーが
未実装
であり、この時は「最後に行った
合成
」が
/lastsynth
の対象となっていた。
2014年7月8日のバージョンアップ
でヒストリーが
実装
されてからはヒストリーを参照するようになっている。
。
このコマンドにより、
職人
待望の
合成
マクロ
実行ができるようになった。
1度
合成
して「
/lastsynth
<wait 22>」×6行の
マクロ
を実行すれば約2分間お任せで
合成
できるようになり、特に
素材
数の多い
合成
については手間が大きく軽減されたと言える。
waitの時間は軽い場所であれば21秒程度でも回せるので、自分の環境に合わせて調整するとよいだろう。
なお、
アイテム
使用直後は
合成
を開始できないタイミングがあるため、
食事
や
塊
を使った後は一呼吸置いてから
マクロ
を実行する必要がある。
特徴
銘
や
オーグメント
の付与された
アイテム
は材料に使わないので、このような
アイテム
は手動で
合成
する必要がある
注釈2
実装
時点では一部
アイテム
についてこの条件に該当していても
素材
に使ってしまうという不具合があったが、
2014年7月8日のバージョンアップ
で修正された。
。
また、通常の
クリスタル
と
特殊クリスタル
は別物として記録されるので、例えば
突風のクリスタル
を用いて手動で
合成
を行ったあとに
/lastsynth
を実行すると、
突風のクリスタル
を持っていればそれを使い、
風のクリスタル
を持っていても
突風のクリスタル
がなければコマンドの実行には失敗する。
エスカッション
使用時の
/wait
について
エスカッション
の〇〇シールド~以上には「〇〇
合成
速度+XX」という性能が付与されている。
この様な
装備
を利用すると<wait ??>の数値も当然ながら小さくても機能するようになる。
速度
wait
備考
通常
<wait 21>~<wait 22>
合成
速度+60
<wait 17>~<wait 18>
〇〇シールド
合成
速度+240
<wait ??>~<wait ??>
〇〇
エスカッション
基本的に小さい方の数字で正常に機能すると思われるが、重く
フレーム
レートが落ちる場所での
合成
はこの限りではない。
TODO
:〇〇
エスカッション
使用時に
マクロ
が機能するwait値
歴史
このコマンドは
合成
の利便性を上げるために
実装
され、実際に
合成
の手間は大きく軽減された。しかし、
マクロ
1つで即座に
合成
を開始できるようになった副作用として、
アイテム
を使った後にすぐ
合成
を始めると
合成
に失敗する(
合成
中に
魔法
がかかったのと同じ状態になる)という問題が顕在化するようになった。
これは2003年に起きた
デジョン合成
問題への対策として盛り込まれた「特定条件下で
素材
を全
ロスト
する」という仕様が反応していたことが公式発表で明らかになっている
注釈3
参考:
スレッド: 「食事後のヒストリー合成でのアイテム消失について」について
(2015/01/29
公式フォーラム
)
。
これは元々の仕様ではあるが、
合成
と共に使用するような
アイテム
(
職人用のおやつ
や
塊
、
職人ベルト
など)はせいぜい
使用時間
1~2秒であり、
アイテム
を使用してから即座に
合成
手続きを進めても、手動操作では
アイテム
効果が発動する前に
合成
を始めることはまずできず、自力では意図的にキャストの長い
魔法
や
アイテム
を使ってから
合成
を開始しない限りは見られない現象だったため、
/lastsynth
が登場する以前は問題視されることがなかった。
この問題に対し、
合成
関連UIの充実化によって不正対策にタッチしやすくなっていたことから、
2014年2月3日のバージョンアップ
でこの動作がピンポイントで修正されている。
■以下の不具合を修正しました。
・
アイテム
を使用した直後のタイミングで
合成
を実行すると、
合成
が中断される場合がある。
正確にはこれは「
アイテム
を使用した直後のタイミングで
合成
を実行しても、
合成
が開始しないようにUIを変更した」という変更である。具体的には、
アイテム
や
魔法
などを使っている最中と、使用後の
硬直
時間中は、
合成
直後と同じ状態(「連続で使用できません。」と言われる状態)となり、
合成
を開始できないようになった。
関連項目
【
合成
】【
テキストコマンド
】
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