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歴史
ヴァナ・ディールの歴史
七色の輝き
記事名読み
なないろのかがやき/The stone's light
クリスタル
によって放たれている、
ヴァナ・ディール
を包み、世界を維持している輝き。
ヴァナ・ディール
の記憶の歌とされる「
石の記憶
」は以下のように始まっている。
伝説は、こうはじまる。
すべての起こりは「石」だったのだ、と。
遠い遠いむかし、
おおきな美しき生ける石は
七色の輝き
にて闇をはらい、
世界を生命でみたし、
偉大なる神々を生んだ。
光に包まれた幸福な時代がつづき、
やがて神々は眠りについた……。
世界の名は、
ヴァナ・ディール
。
この歌は初期から公開されているが、ここでいう「
闇
」とは
暗闇の雲
のことであることが
星唄ミッション
で明かされている。
最初に生まれた原初の
クリスタル
こと
シード・クリスタル
は
七色の輝き
で
暗闇の雲
を払っているが、
女神
アルタナ
によると、
クリスタル
から光と闇といった対の存在が生まれ、均衡を取りながら混じり合い、時には衝突を繰り返したことで
暗闇の雲
を退ける「
時の風
」が生み出される
注釈1
星唄ミッション
「
ローディング
」より
、とのことで、
暗闇の雲
を一時的に払うことができたとしても、
時の風
がなければ世界は再び
暗闇の雲
に飲み込まれてしまうことが示唆されている。
シード・クリスタル
が5つに分かたれ、
母なるクリスタル
になった後も
七色の輝き
は放たれている
注釈2
クエスト
「
7色の光を!
」で、
カーバンクル
は世界を包む7色の光を集めてほしいと依頼してくる。
が、この
七色の輝き
が届かなくなると、
暗闇の雲
の
侵食
がなくとも世界を維持できなくなり、
虚ろなる闇
が生まれる。
つまり、
ヴァナ・ディール
を維持するためには、遍く
七色の輝き
が行き渡ること、
暗闇の雲
の
侵食
を防ぐことの両方が必要になる。
実際、
ジラート
の民が
母なるクリスタル
の力を汲み出したことで、
辺境
(特に極東の
ひんがしの国
)に
虚ろなる闇
が生まれるという問題が生じていたが、これは
セルテウス
が第6の
母なるクリスタル
を
醴泉島
に生み出すことで解消に向かうことになる
注釈3
これ以外にも、力を汲み出したことで
神都
アル・タユ
の降下が始まり、「
世界の終わりに来る者
」が到来する危機を招くことになるが、こちらは
プロマシアミッション
に繋がっていく。
。
もう一方の問題である「
暗闇の雲
の
侵食
」をいかに食い止めるかが
星唄ミッション
における主要なテーマとなっているが、こちらの詳細は【
暗闇の雲
】【
時の風
】などを参照されたい。
七色の内訳
カーバンクル
の言うところの「世界を包む空の色、7色の光」は次のような内訳になっている。
色
天候
属性
燈
晴天
無属性
赤
熱波
火属性
黄
砂塵
土属性
緑
風
風属性
青
雨
水属性
水
雪
氷属性
紫
雷
雷属性
「7色の光」と聞くと、8
属性
のうち
闇属性
を除く7つを想起する人が多いだろうが、実際には橙色に対応するのは
光属性
(
オーロラ
)ではなく
無属性
(
晴れ
)、つまり他の
属性
の影響を受けない素の空の色ということになる。燈色は暁もしくは黄昏の空の色でもあることから、これは
アルタナ
と
プロマシア
に対応する光なのかも知れない。
関連項目
【
ジラート
】【
クリスタル/ネタバレ
】【
母なるクリスタル
】【
シード・クリスタル
】【
暗闇の雲
】【
星唄ミッション
】【
時の風
】
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