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戦術
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お手玉
記事名読み
おてだま
タゲ回し
戦術
のひとつである「
ピンポン
」の別称。
連携
属性
を行ったり来たりさせて、繰り返し
連携
を行う
戦術
。
ピンポン
の意味での「
お手玉
」
離れた位置に立った複数の
魔道士
などが、1匹の敵に対して交互に
精霊魔法
などを撃ち、
タゲ
を取り合いながら
攻撃
する
戦術
のこと。
詳しくは【
ピンポン
】を参照。
連携
属性
を行ったり来たりさせる意味での「
お手玉
」
炸裂
⇔
切断
⇔
溶解
の
連携
法則に従い、「
炸裂
→
切断
→
炸裂
」「
溶解
→
切断
→
溶解
」「
溶解
→
切断
→
炸裂
→
切断
→
溶解
」のように、あたかも
お手玉
のように
連携
属性
を行ったり来たりさせる様を言う。
連携
ダメージ
が多くまた
レジスト
も少なかった初期は良く使われた手法であった。
また、
ペンタスラスト
の
連携
属性
が「
収縮
/
貫通
」であったころは、
多段WS
の
得TP
がヒット数に比例して増加していたことも相まって『
ペンタスラスト
(
収縮
)→
ペンタスラスト
(
貫通
)→
ペンタスラスト
(
収縮
)→....』と
両手槍
持ちの
PT
メンバーの
TP
が続く限り延々と
お手玉
が続けられた時期も存在していた
注釈1
2003年4月15日のバージョンアップ
で修正され、現在は
ペンタスラスト
単体での
お手玉
は不可能になっている。
。
関連項目
【
連携
】【
ピンポン
】
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