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サーバー依存
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さーばーいぞん
どのような環境からアクセスしても結果は
サーバー
によって決定されるため、
プレイヤー
環境の性能に左右されないこと。対意義語として
クライアント依存
が挙げられる。
戦闘
時の
ダメージ
、
クリティカル
、
レジスト
判定や、
魔法
詠唱の成功判定、
合成
の成功判定など、
ユーザー
からの不正な干渉が許されない大半のゲーム内要素については
サーバー依存
である。
たとえば、
ビシージ
など非常に重い環境でも、
ペット
は
サーバー依存
であるため
マスター
がまともに敵を発見できなくても、自立行動の範囲内で敵を追跡し続ける。重さゆえに
オートアタック
が遅れたりすることもない。
からくり士
にいたっては
マニューバ
で行動の方針を決定するのみなので、ほぼ遜色なく活動できる。
また、
ロットイン
や
/random
の結果についても
サーバー依存
のため、
ユーザー
が不正に干渉することはできない。
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