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ないとめあ/Nightmare
召喚獣
ディアボロス
召喚
中に使用できる
契約の履行:験術
の一つ。
範囲内の敵に
闇属性
の
ダメージ
がじわじわ蝕みながら
睡眠
の効果。
修得
Lv
29、
消費MP
42、最大90秒、
闇
属性
。
2016年9月6日のバージョンアップ
で効果範囲が拡大された。
「1.どんな
睡眠
の効果も切れない
スリップダメージ
」と「2.どんな
スリップダメージ
でも起きない
睡眠
効果」を範囲内の敵に与える。
2の
睡眠
効果は
スリプル
と同じ
ランク
で、
スリプル
IIで
上書き
可能。但し
通常攻撃
で敵は起きる。
上の2つの効果は一見すると同じ意味合いのことを言っているようにみえるが、他の
スリップ
や
睡眠
効果が絡んでくると違いがみえてくる。
1の効果のため、
スリプル
IIで
上書き
した場合でも、
スリップダメージ
があるにも関わらず起きない。起きないのは
ナイトメア
による
スリップダメージ
だけなので、
スリプル
IIで
上書き
された状態で
ポイズン
等の他の
スリップ
があると起きてしまう。
2の効果のため、
ポイズン
・
精霊系弱体魔法
などが入っているもしくは入れても起きることはない。
ナイトメア
で寝かせれば何の抵抗も受けずに大きな
ダメージ
を
削り
取る事が出来る。起きない効果は
スリップ
の部分だけなので、
ディア
や
バイオ
のように
スリップ
以外の
ダメージ
を伴うとその瞬間に起きてしまう(先に
ディア
等を入れておく分には起きることはない)。
プロマシアミッション
「
武士道とは
」にて対峙する無敵の
タルタル
3兄弟にも効果があるという非常にレアな特性もある。
かつては全
履行
通じての一分縛りの制約ゆえに、3兄弟の無力化と短期決戦用の
攻撃
履行
との間で判断に悩むこともあったが、現在では「
契約の履行:幻術
」と「
契約の履行:験術
」に分割されたため、両者の効果をほぼ同時に活用できるようになっている。
敵としての
Diabolos
が使用する
ナイトメア
について
敵として対戦する際の
Diabolos
が使ってくる
ナイトメア
はこちらが行使するそれより強力であり、「どんな
ダメージ
を食らっても起きない
睡眠
効果」を持ち、
スリップダメージ
自体もかなり増えている。殴られても起きることがないので、寝たまま死ぬこともある非常に厄介な技になっている。
プロマシアミッション
や
召喚獣
取得
クエスト
などで対峙する際は、この技をどう対処してゆくかで勝敗を分かつと言われている。発動は遅めなので、気をつけてさえいれば
スタン
などで阻止することは容易い。
なお、以前の
ナイトメア
は
スリプガ
IIに
上書き
できたため、服毒しておくと
スリップダメージ
で起きることができたが、現在は
上書き
されなくなっているため、
ナイトメア
を食らった場合は
ケアル
をもらうか自然に起きるのを待つしかない。
関連項目
【
召喚士
】【
召喚獣
】【
ディアボロス
】
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