カー君

記事名読み
かーくん
召喚獣のひとつ、カーバンクルの愛称。

コンパイル
注釈1
倒産に伴い、ぷよぷよシリーズの版権はセガに継承された。
の「魔導物語」シリーズや「ぷよぷよ」シリーズなどに登場し、コンパイルの社名ロゴにもなっている黄色の謎生物カーバンクル」の愛称が由来と思われるが、知らない人のほうが多そうだ
注釈2
30歳前後の女性プレイヤーの中には、「光GENJI」を連想する人もいるとかいないとか。



ちなみに、この場合での正式な表記は「カーくん」なのだが、FF11では変換の面倒さからか漢字まじりで表記されるケースが圧倒的。
855 名前:(・ω・) メェル:sage 投稿日:05/01/08 02:20:21 ID:peW5gNXU
今日知り合い(召喚Lv&獣高Lv)とビビキーで遊んでた

そこでふと気付いたが、カー君ペット与ダメが練習以下相手に
全部同じ値(クリティカルも含めて)

さすがにおかしいんじゃ?ってことでGM呼んでみた

以下は直接聞いたわけじゃないが、後でフレが教えてくれた会話

GM:どうしました?
フレ:これこれこういう訳で与ダメが全部一緒なんですが
GM:なるほど
フレ:これってバグなんでは?
GM:カー君以外の召喚獣で試してみましたか?
フレ:今から試してみます

・・・・GMさん、仮にもスクエニに所属してるなら、
カーバンクルって呼びません?

余談になるが、引用中に出てくるペットダメージは仕様である。
モンスター(あるいは同じ扱いのペット)の場合、攻防関数の上限が4で、かつクリティカル時にこの上限が変化することがない。
すなわち、攻防比が4以上ある相手と対峙した場合通常攻撃クリティカルも同じダメージが出るように作られているのである。

また、ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウイングにおいて、召喚獣カーバンクルの説明文に「カーくん!と呼ぶと喜ぶ ルビーが光ればみな元気」と書かれている。


関連項目
カー君釣り

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