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ワールド統合
記事名読み
わーるどとうごう
複数の
ワールド
を1つに統合すること。
統合とは言いつつも、実質的にはある
ワールド
の
キャラクター
全員が特定の
ワールド
に強制移転させられる、と言った方が実態に近い。以下、「統合先」は統合後に残る
ワールド
の方を指し、「統合元」は統合後に消滅する
ワールド
のことを指すものとする。
特定の
ワールド
の人口が減少し、
ワールド
間の人口バランスが崩れるなどしたときにバランス調整のために行われる。逆に人口が増えすぎた場合は、新規に
ワールド
が作られて
ワールド移転
希望者が募られるという対策がとられる。
しかし、
プレイヤー
の間ではこのアンバランスが小さいことを指摘し、コスト削減のためではないかと疑う向きもある。
統合時のルール
統合先の
キャラクター
については特に注意すべき点などはないが、統合元の
キャラクター
には基本的に
ワールド移転
時と同じルールが適用される。
「持っていけるもの・持っていけないもの 」などは【
ワールド移転
】項を参照されたい。
また、統合前には一定期間新規
キャラクター
の作成が制限される。
統合の利点と問題点
利点
FFXI
のコンテンツの中には
プレイヤー
が一定数いることが前提のものがある。例えば
コンクェスト
や
ビシージ
、
カンパニエ
などは
プレイヤー
の人口が少ないと
獣人
との戦いで不利になる。
ワールド
の人口のある程度の水準に保つことで、これらのバランス調整などがしやすくなることが期待できる。
改名問題
1つの
ワールド
に同名の
キャラクター
の存在は許されない。
そのため、統合先に同名の
キャラクター
が存在した場合、それが作ったばかりの
キャラクター
だろうと、もう
課金
が行われていない
キャラクター
だろうと、統合元の
キャラクター
が改名を余儀なくされてしまう。
そのため、統合は統合元の
キャラクター
にとって著しく不利なバランスになっている。
また、移転先に同名の
キャラクター
を作成して
キャラ
の改名を余儀なくさせるという悪意をもった行為を抑制するため、統合前の一定期間は新
キャラクター
の作成が制限されることがある。
3ヶ月以上
課金
を停止しており、いつ削除されてもおかしくない非
アクティブ
な
キャラクター
であっても統合先の命名権が優先される上に、
プレイヤー
があえて削除しない限り
キャラクター
データが削除されることは滅多にない。改名後に新
ワールド
で元の名前を
サーチ
してもいつも
ログイン
していないということも多く、改名を余儀なくされた
プレイヤー
の不満をさらにかき立てている
注釈1
これは
ワールド統合
だけでなく、
ワールド移転
も含めた問題だが、2013年10月現在でも対処が行われる様子はない。
。
LS
問題
移転時には
LS
が破壊されてしまうため、一旦
LS
が
バラバラ
になってしまう。
再度
リンクパール
を配ろうにも、改名問題と相まって難しいことがある。
なお、心機一転で
LS
を立ち上げようと考える人が殺到して
未開封リンクシェル
が品切れになるという事態もあるため、
LS
オーナーになることを検討しているなら予め
未開封リンクシェル
を買っておくと良い。
人口過密
いくら人が減っているとはいえ、2つの
ワールド
を統合すると人口が急激に増え、
NM
の取り合いなど、競合が激しくなる。もっとも、人集めが容易になって多人数の
ツアー
が催行しやすくなるなどのメリットもある。
関連項目
【
ワールド
】【
ワールド移転
】
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