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ステータス
マルチショット
記事名読み
まるちしょっと/Multi Shots
狭義には良性
ステータス変化
の一つ。
テンポラリアイテム
「
連射の霊薬
」、「
連射の仙薬
」の使用でこの状態になる。
広義には
狩人
の【
ダブルショット
】、
コルセア
の【
トリプルショット
】を併せて呼ぶ際に使用する。
場合によってはこの項目の名前を使わず
近接攻撃
と
遠隔攻撃
もひっくるめて【
マルチアタック
】と呼称する事もある。
マルチショット
は
近接攻撃
の
マルチアタック
と比較して
装備
での
強化
がほとんどない。(例外として
ナバーチフラック
、
シャスーフラック
は存在する。)
ジョブ特性
ではなく
ジョブアビリティ
であり、使用して初めて効果がある。
効果時間
は
アビリティ
リキャスト
より短く設定され、そのため常時効果を得ることは出来ない。その分発動率が高い。
モンスター
の
強化
消し技で消される。
手動のため
効果時間
内に最大効果を得ることは難しい。
当然ながら
矢弾
は
攻撃
回数分減る。(逆に
リサイクル
が発動すると全段消費無し。)
といった特徴がある。
近接攻撃
に比べて不利な点も多いが、その分
狩人
には
デッドエイム
があったり、1発の威力と
得TP
が大きいため
ダメージ
効率が高いというメリットもある。
乱れ撃ち
も、
通常攻撃
に乗る点と
複数回攻撃
であり
TP
が溜まる点を考慮すると、1発限りの
マルチショット
と捉えることも出来るが、
リサイクル
は1発ずつ個別判定など
ダブルショット
等とは違う点もある。
関連項目
【
テンポラリアイテム
】【
複数回攻撃
】【
ダブルショット
】【
トリプルショット
】【
マルチアタック
】
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