メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
関連製品
FINAL FANTASY II
記事名読み
ふぁいなるふぁんたじーとぅー
前作から1年後に発売された続編。
レベルと言う概念を取り払い、使用したものが使用するほど成長する
戦闘
システムが後のどの
FF
にも引き継がれなかった
注釈1
FFXI
の各種
スキル
の概念はここから、と言えなくもない。また、DS版
FFIII
には手熟練度と呼ばれる隠しパラメータも存在している。
FF
きっての異色作である。
この流れはどちらかと言うと、開発に携わっていた河津秋敏の「SaGa」シリーズと
石井浩一
の「
聖剣
伝説」シリーズに受け継がれてゆく。
より詳しい情報は
公式サイト
や外部のwikiなどを参照していただきたい。
FINAL FANTASY XI
との関連性
ナイズル武器
や、
クエスト
「
大いなる力宿るモノ
」などにおいて、明らかに歴代シリーズを意図していると思われる
アイテム
のうち「
ウェアバスター
注釈2
ウェアバスター
については
FF11
では杖となっているので、
FF
2が出典元と考えられる。
」「
魔神の斧
」「
エギルの松明
」の出典元となっている。
そのほか、著名な
アイテム
のうちでは「
与一の弓
」「
ルーンアクス
」「
ブラッドソード
」などが初登場している。
竜騎士
と
飛竜
についても、
ゲスト
扱い故に知名度は他シリーズと比較して低いが今作にて既に登場している。
飛竜
については、
イベント
で重要な役割を演じたほか、常時連れ歩いている設定により
戦闘
中も
アイテム
として使えば炎を吐くと言ったシステムになっており、これは他シリーズには無い
FF11
に非常に近い扱いと言える。
また、使用した
武器
や
魔法
の熟練度が徐々に上がってゆくシステムが、
FF11
の各種
スキル
の概念の発端とも言えるかもしれない。
つまり、どの
武器
や
魔法
を成長させるかの選択は
プレイヤー
の自由であり、この辺りの自由度の高さは
FFシリーズ
では、それこそ
MMO
RPG
である
FF11
位しか他に類を見ないものと言える。
外部リンク
FINAL FANTASY I・II公式サイト
ファイナルファンタジーII - Wikipedia
コメント表示/書き込み
コメントはありません