誤爆
ヴァナ・ディールで用いられる場合には、「誤射」と「発言チャネルの間違い」のどちらかの意味で使われることが多い。
何らかの理由で、本来の目的地点とは別の場所に
攻撃を行うこと。
原因としては、
ガ系や範囲
WSなど、範囲内の複数の対象に敵対行動を行う場合や、
抜刀していない
後衛による
魔法の
タゲミスなどの場合に多い。これらは主に
術者の周辺認識不足により引き起こされるが、
ガ系魔法詠唱中に範囲内に敵が
POPするなど、どうしようもないケースも稀に存在する。
魔法に限り、詠唱開始時に間違いに気が付けば中断が可能。
「移動」または「
ヒーリング」することで止められるが、一長一短。
まず「移動」の場合は間違いに気が付いた瞬間、一歩分でも良いから即座に移動する。そうすれば
魔法のキャストが終了しても不発に終わるが、キャストだけは時間いっぱいまで進むためその間全く行動できないという欠点を持つ。また、一旦移動してもキャスト終了時に開始時と同じ地点にて立ち止まっていると発動してしまうため注意が必要。
「
ヒーリング」だとキャストそのものが中断されるが、
ヒーリング開始を選択してから実際に
ヒーリングが始まるまでは一瞬のラグがあるため、
詠唱時間の短い
魔法だと間に合わない。
使用した
魔法のキャストの長さによって、どのような止め方が良いのか一度は考慮しておいても損は無いであろう。
転じて、目的の
チャットチャネルとは別のチャネルに発言を行ってしまったこと。またはその発言。多くは、
パーティ中に
LS会話を
パーティ内に流すこと。
例:「・l 次の
AFクエだけどさ~」「
ミス」
通常は
LSでの挨拶を間違えたといった害のない
ミスが多いが、稀に
パーティメンバーに関する愚痴を、
パーティ会話に誤って流すといった致命的な
誤爆が発生することもある(Altキーや「/」キーの押し忘れなどで
チャットチャンネルが正常に変更できなかった場合)。
例1:「・lやべ、こいつマジ
臼だ・・・」「みす;」
例2:「blacklist add <だれかの名前>」「misu;;」
こんな致命的
誤爆を飛ばしてしまった場合、名指しで批判している上、ともすれば他の
パーティメンバーも同様のことを思っているためにフォローのしようがなかったりして、
パーティが早期
解散に追い込まれるリスクも高い。ある意味、
パーティリーダーの
リーダーシップやコミュニケーション・
スキルが試される瞬間とも言える。
ただし、上記の例は
誤爆を装った嫌味の可能性もある。
なお、同チャネル内でも、表記を誤り、通常ではありえない言動をした場合も
誤爆と呼ぶ場合がある。
例)「
・わヴぇ」
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