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固定パーティ
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こていぱーてぃ
レベルをあわせた状態で中~長期間、決まったメンバーで組む
パーティ
。
気の合うメンバーとの
レベル上げ
は、リラックスしてプレイできるだけでなく、
プレイ時間
の計画が建てやすい、メンバーが望めば以心伝心で効率のいい狩りもできる、
パーティ構成
で悩まずに済む、
装備
その他での強迫観念に悩まされにくい、といったメリットがある。
反面、固定メンバーでのプレイを続けるために、レベルや
プレイ時間
帯を合わせるのはかなり大変であり、かつ
野良
でぶっ通しでプレイを続ける場合と違い、短期
集中
的な
レベル上げ
ができないといった制約もある。
リアル
の都合などメンバーの1人がしばらくオンできない間に、他メンバーと
Lv
差が開いてしまうと気まずい雰囲気になってしまう事もある。もちろん1人だけ先行して
Lv
を上げてしまっても同様である。
ただし、
レベルシンク
を用いれば能力面の問題はほとんど無くなる。感情的な問題が残ることはあるが。
また、3~5名程度が共通メンバーとして
レベル上げ
に臨む「半固定」タイプも見受けられる
注釈1
サチコメ
で「
Lv
.XXの○○さんと一緒です」等、一緒に希望を出すケースや、固定メンバーをベースに不足したメンバーを誘いに行くなど。
。
この場合も、キー
ジョブ
が固定されれば高水準の意思疎通に基づく
パーティ
プレイが可能。
野良
で半
固定パーティ
に参加すると、何となく蚊帳の外に置かれた気持ちになることもあるが、ほぼ例外なく
経験値
ウマーであることに加え、会話が弾む
パーティ
はなんだかんだで楽しいので、ちょっと得した気分になることもある。
固定メンバー以外の人に気を使って、
バザー
や
メンター
(
Mentor
)状態にして
リンクシェル
を隠す場合もある。
リーダー
を日によって変え、役割と
負荷
を分散させるとよい。
プロマシアミッション
や、
三国ENM
を円滑に進行させるための固定/半
固定パーティ
も、しばしば見受けられる。
英語では、「Static party/group」という表現が一般的(「Permanent party/Perma party」という表現も聞かれる)。
関連項目
【
野良パーティ
】
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