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ヒロイズムゲージ
記事名読み
ひろいずむげーじ/Heroism Gauge
ヒロイズムゲージ
は
カンパニエバトル
に関わるパラメータで、戦場に存在する「熱気」「白熱度」を目に見える形で指標にしたもの。軍
学者
たちの間で
水晶大戦
の頃に提唱されたもので、命名者は
Maruna-Kurina
である。
ゲーム中では、「
リージョン情報
」で「
カンパニエ
」を選び、各
エリア
にカーソルをあわせると
エリア
名の上下に表示される。
ヒロイズムゲージ
はその
エリア
で
カンパニエバトル
が発生するたびに上昇し
注釈1
週の前半までのゲージの伸び幅を見て、
戦闘
が激化している
エリア
などの判別にも役立つ。
、ピークに近づくと、将軍や
ゲスト
は敵・味方を問わず大胆な行動に出るようになる。
大技の撃ちあいで一気に勝負が決まったり、逆に、普通ならありえない急展開で、予期せぬピンチに巻き込まれることもある模様。
一部の
NPC
はこのゲージの高低で行動が変化することがある。
一例
Areuhat
が
Odzmanouk
に変身する
Maat
が
Degenhard
を呼び出す
Shadowhand
の
通常攻撃
が全て
WS
になる
味方だけでなく敵の行動も変化するので、このパラメータによって
戦闘
の優劣が大きく変わるわけではないようだが、
Maruna-Kurina
によると、
ヒロイズムゲージ
を意識しながら戦場に身を置けば、戦況の「流れ」のようなものが具体的につかめてくるかも知れない、とのこと。
関連項目
【
Maruna-Kurina
】【
カンパニエバトル
】
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