メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
ネタ
とらだよがるぅ
記事名読み
とらだよがるぅ
だいじなもの
/
アビセア関連
のカテゴリが追加される際、事前に発表された開発画面に表示されていたダミー文章
注釈1
2011/06/15の
公式フォーラム
のスレッド「『
だいじなもの
』の項目細分化について」より。現在は削除済み?
。正確には
とらだよがるぅ
(
ジェイド
とか
アートマ
……か!?)
という文章になる。
実はこの文章が用いられたのはこれが最初ではなく、初期の
片手刀
・
両手刀
の
ウェポンスキル
の最高
ランク
の
WS
のダミーデータの名称に「虎だよ。ガルゥ。」「龍だよ。がおーん。」が用いられていた。
まさに知る人ぞ知る開発者のお遊びであり、まさかこんなところで再びお目にかかれるとはと驚いた人もいることだろう。
開発者がダミーに使う定番の文章なのか、それとも一部古参
プレイヤー
に対して仕込んだ開発の
ネタ
なのだろうか…?
後日、
公式フォーラム
注釈2
公式フォーラム「マクロスイッチを日本語入力可能にしてほしい。」スレッド
において、開発中の画面に再度この
ネタ
が仕込まれていた。この時の文章は「虎だよ。ガルー。竜だよ。がおーん」となっており、前回は出番がなかった竜も、この時は一緒に吼えていた。
経緯
第52回
もぎたて ヴァナ・ディール
注釈3
第52回もぎたて ヴァナ・ディール
(2:12:30~頃)
ではこのあたりの経緯が一部明かされている。
それによると「虎だよ。ガルゥ。」の生みの親は「高井さん」
注釈4
WS
のダミーデータが報告されたのはサービス開始から間もない2002年6月頃のことなので、おそらく当時バトル
エフェクト
デザイナーだった高井浩氏だと思われる。
であり、それをそのままデータに入れたのが
松井聡彦
氏だったらしい。
当時の
FFXI
は
PlayStation 2
でしかプレイできなかったためか、松井氏も
クライアント
データを
解析
されるとは思ってもみなかったようである
注釈5
2010年には
Twitter
(当時)で「虎だよがおーんが、見られてしまったのは、悲しい思い出。」とコメントしている(
2010年9月29日のツイート
より)。
。
関連項目
【
だいじなもの
】【
アビセア関連
】
コメント表示/書き込み
コメントはありません