メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
エニックス
記事名読み
えにっくす/ENIX Corporation
株式会社
エニックス
。
元は
不動
産情報誌を発行する出版社「営団社募集サービスセンター」として設立。営団社の新規事業進出のために子会社として設立した
エニックス
が成功したため、
吸収
合併し営団社が
エニックス
に社名変更した。
社名は世界初のデジタルコンピュータ「ENI
AC
」と不
死鳥
「PHOENIX」に由来する。
代表作は言わずと知れた
ドラゴンクエスト
シリーズ。
スクウェア
と合併するまでは、社内に開発
スタッフ
は一切持たず
注釈1
合併時点で
エニックス
社員が約200人に対して
スクウェア
社員が約1000人であったことからも伺える。
、全てのソフトウェアを外注で製作していた。
エニックス
自身は、堀井雄二や鳥山明、すぎやまこういちといった人材を集めたり、開発会社との契約を取り結んだりと言った、ゲームの企画やプロデュースのみに特化し、リスクの高い自社開発には手を出さなかった
注釈2
合併後の現在も
エニックス
の流れを組むゲームについては外部への委託を行っている場合がほとんどである。
。
この戦略からも分かるように、経営方針は非常に手堅く旧
スクウェア
とは対照的なローリスクハイリターンな経営を目指していた。
関係の深い開発会社(直接の資本関係はない)と言えば、ファミコン版
ドラゴンクエスト
1~3の製作を手がけた
チュンソフト
注釈3
現在は携帯電話向けコンテンツ会社
ドワンゴ
の子会社となっている。
や、スターオーシャンシリーズの
トライエース
、などが有名である。
キャラクター
ビジネスの
強化
と
ドラゴンクエスト
に頼らない収益体制を目指して、コミック雑誌(「月刊少年ガンガン」等)を発行するなど、メ
ディア
ミックスに積極的だった
注釈4
RPG
が得意な会社ゆえの
ファンタジー
漫画中心の路線により、少年漫画雑誌でありながら少女向け要素も含んだ中性的な路線を確立している。
。
2003年4月に株式会社
スクウェア
を
吸収
合併。株式会社
スクウェア・エニックス
となる。
FF11
などの旧
スクウェア
系の
オンライン
ゲームに比べ、
エニックス
系の
オンライン
ゲームは早期のサービス廃止または他社への経営権譲渡など、長続きしていないものも多い。
コメント表示/書き込み
コメントはありません