本来は「やむなく命を絶つ」の実行や、
モンスターが嫌がるお世話や餌を与えると高まる値として「カルマ値」と呼ばれるパラメータがあり、当初は何か意味のあるものにする予定だった。
しかし、
モンスターとの接しかたに関する価値観を押し付ける恐れがあったことと、
モンスターが嫌がる育成を
回避した際に得られる見返りを組み込めなかったことから、現在のような「確認できるけど、効果のないもの」として名前を変えて表示することになったようである。
しかし、当初は
穏やか指数とカルマ値が比例する仕様だったため、カルマ(業)が深いほど
モグガーデンが穏やかになり、育成方針を「穏やかな日々」にすると
穏やか指数が下がるという違和感のある仕様になっていた。
これに関しては表現を変更する方向で検討が行われ
、
2017年5月10日のバージョンアップで
穏やか指数の表現方法が変更されてカルマ値が高いほど
穏やか指数が下がるという仕様に変更されている。