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256分率
記事名読み
にひゃくごじゅうろくぶんりつ
FF11
で、乗算による数値の変動や確率などの設定に使われると考えられているもの。
すべて
256分率
で計算されているという勘違いも多いが一部の計算のみであり、
攻撃力
、
防御力
、
ダメージ
カット
等が該当する。
WS
や
魔法ダメージ
の大部分の計算や潜在発動等は百
分率
で計算されている。
注釈1
ダメージ
に関連し、
強化
や
弱体
によって時間経過での変化が起こりやすいものに使われてるのだろう。
x/256の形で表記される。
関連項目
【
分率
】
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