クライアント(くらいあんと/Client)
コンピュータネットワークにおけるサービスを受ける側のシステムを指して言う言葉。*1
これに対して、サービスを提供する側がサーバーである。
FF11においてはプレイヤー側にあるPC、PS2、Xbox 360といったハード、及び通信環境等が「クライアント」に含まれる。*2
ハード(またそれに搭載されるCPUやグラフィックボードなど)や環境に依存して現象や機能が変わることを「クライアント依存」と称すこともある。
またサーバーではなくPC、PS2、Xbox 360内で行われる処理を「クライアント処理」と称すことがある。
これに対して、サービスを提供する側がサーバーである。
FF11においてはプレイヤー側にあるPC、PS2、Xbox 360といったハード、及び通信環境等が「クライアント」に含まれる。*2
ハード(またそれに搭載されるCPUやグラフィックボードなど)や環境に依存して現象や機能が変わることを「クライアント依存」と称すこともある。
またサーバーではなくPC、PS2、Xbox 360内で行われる処理を「クライアント処理」と称すことがある。
関連項目 編
【サーバー】- *1
- ビジネスにおける「顧客」の意味から派生している。
- *2
- そういう意味で「ハード」と同じ意図で使用されることがあるが、本質的な意味は全く別である。