食事

食事(しょくじ) / 逆引
  1. 食品アイテムを使用すること。当項目で解説。
  2. 上記で生ずるステータス変化の名称*1。詳細は【満腹】項を参照のこと。
  3. 一般的に、料理を食すること、および食される料理そのもののこと。


概要

食品アイテムを使用すると様々なステータス変化を得ることができる。ただし食事を摂った際の効果は、アイテムテキストに明示されていない。いわば食品すべてが隠し性能を持ったアイテムということになる。
食事効果については、ユーザーによる解析サイトで検証結果が報告されたり、攻略本公式フォーラムで発表されることが多い。

このため古くから食事効果をテキストに明示して欲しいという声が存在する。ただ過去のインタビューにおいて田中弘道氏が「効果を見つける楽しみを残すために、意図的に明示していない。」との発言があったことから、今後食事効果が明示されるかは微妙な情勢である。

食事効果

食事により、大幅にステータスが変化する料理が多数存在し、多くのジョブにとっては、レベル上げやコンテンツ攻略の際ほぼ必須と言ってもいいだろう。

もっともサービス開始当時は食事を取ろうものなら逆に物珍しい目で見られた時代もあった。それほど当時は食事に関しては認識としては浅かった経緯がある。

ヴァナ・ディール食事事情を一変させた→2004年12月9日のバージョンアップについては【食事革命】項を参照のこと。

主に変化するステータス


特定の食事を摂った場合または食事を摂らない場合に潜在能力を発揮する装備も存在する。

また、種族により効果が異なる場合もある。

食事効果の解除

通常の強化魔法が解除されるレベル制限エリアへの移動を含め、滅多に解除されることはない。

以下の場合に解除される。

効果時間

基本的にスタック数によって効果時間が異なる。パママタブナジア羊レバーなどの例外も多い。

なお、アトルガンの秘宝発売に伴い、アトルガンエリアにおけるサンクションの特殊追加効果(皇国軍戦績100ポイントと引き換え)に、食事時間延長の効果が追加された。具体的には、防衛回数に応じて一定の割合で効果時間が増加する。例えば30分食の場合、防衛回数0回で効果時間が42分(+40%)に、上限になると75分(+150%)にまで伸びる。

多くの冒険者レベル上げ戦績稼ぎにアトルガンエリアを選好していることもあって、一部料理の売れ行きに影響を与えたりもしているようだ。

また、アルタナの神兵発売に伴い、アルタナエリアにおけるシギルの特殊追加効果(連合軍戦績50ポイントと引き換え)に、食事時間延長の効果が追加された。

更にハッピーパワーハラヘラーヌ!」効果中はシグネットエリア食事時間が2倍になるようになった。

他に特別な例としては、「エンチャント:モーグリのいたずら」を外(街以外)で使用した場合に、残っている食事効果時間が2倍に延びる。

ステータス計算順序

  1. ステータス(STR等)により、基本値に加算される値
    1. 装備によるステータス補正値
    2. 食事によるステータス上下の部分(STR+5等による副次的な攻防の変化)
  2. 装備ジョブ特性等による固定値(HP+10 等)
  3. 装備アビリティによる率上昇値(HP+1%、バーサク等)
  4. 装備によるHPMP変換値(10MPHP変換 等)
  5. 食事による直接的な攻防の補正(上限に達している場合は上限まで)

食事効果に関しては、効果をまず「ステータスの上下動」と「攻撃力防御力の上下動」に分解して効果が適用されることになる。

例えば、ミスラ風山の幸串焼の効果は「STR+5 攻+22%(上限60)(以下略)」であるが、STRの上昇と攻撃力の上昇は計算上別ファクターとして扱われる。つまり、見た目上山串を使用した際に上昇する攻撃力は最高63となるのだが、これを「山串60以上上がりますよ?」などと吹聴するのは感心できない。

ジョブ特性ジョブアビリティによる変動は食事効果の計算に先だって行われる(食事後に発動した場合でも)ため、防御力アップ食事防具プロテスディフェンダーの効果を考慮に入れて選択を行う必要がある。ジョブ特性装備の付属効果で増加された攻撃力も同様である。

また、装備で%上昇した後に計算されるため、以下のような報告もある。
HP1,999 + メレー装備(+18%)+スッポンスープ(+10%)→ HP2,593
>1,999×(1+0.18+0.1)≒2,558
>{1,999×(1+0.18)}×(1+0.1)≒2,593
>つまり、左(順序の数字の若い方)から先に計算していき計算結果に右の効果をさらに重ねていくことになる。

人気メニュー

ステータスなどが複合的に上がるものが多いため、レベル帯、装備、歌など支援の有無、コンテンツなどに合わせて食事を摂ると効果的である。
局地的に有効なものなどあるので、調べてみると面白い。

大抵の場合、定番となるメニューはほぼ決まっている。以下に挙がっているのは代表的な食事の例である。

前衛向け料理











後衛向け料理






ペットジョブ向け料理



スキル上昇率アップ料理



その他


関連項目

食事革命】【満腹】【食品】【料理】【ドリンク】【スシ】【パスタ】【ピザ】【おにぎりの真の味】【猿棍】【ハラヘニャー】【ハラヘラーヌ!
*1
ステータス変化の対象には、飲料を除く料理に加えて食材水産物も含む一方、ジュース類、オレ類は別枠となっている。