防御力カット率修正

防御力カット率修正(ぼうぎょりょくかっとりつしゅうせい/Defence ignored varies with TP) / 逆引
WSにおけるTP修正の一つ。

発動時のTPによって、敵の防御力に下方修正が加わる。
大車輪TP1000で50%カットだがピアシングアローTP1000で0%など、防御力カット量はWSによって異なる。
消費するTPが増えればその分防御力カット量も多くなる。

WSダメージ計算は簡単に説明すると、

[{(武器D+S/V差ボーナス+修正項目)×Lv定数}×WSダメージ倍率]×攻防関数攻防比

となるが、この修正は攻防関数算出に際する攻防比にボーナスが加わるものと言える。

例えばもともとの攻防比が1(=攻1:防1)であったとすると、敵の防御力を50%カットした場合はこれが2(=攻1:防0.5)、即ち攻撃力が2倍になったのと同義となる。

攻防比攻防関数の関係から、単純に攻防比が2倍になったところでダメージも2倍になるというものではないのだが、実質2倍近いダメージを与えることは可能である。
特に攻防比が1を下回るような相手とやりあう際に効果が高くなる修正である。

対応WS一覧

種別WS青魔法
格闘短勁
両手鎌クワイタス
両手槍大車輪カムラン
弓術ピアシングアローエイペクスアロー
射撃スプリットショット

関連項目

TP修正