Note:王国弓兵剣+1(おうこくきゅうへいけんぷらすわん)


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[9466] 2007/09/24 22:52:09 (JwXRfBZC1FgF)違反の申告
王国弓兵剣+1のnote[9388]で予告した王国弓兵剣+1,百人隊長剣+1,連邦魔戦士曲刀+1 の項目削除を実行します。
[9388] 2007/09/22 22:28:40 (JwXRfBZC1FgF)違反の申告
さて、改めてこの項目の削除を予告します。
現状は提案されている複数の意見のどれにも合致していないと思われるからです。

1. 改造品は改造前とは別物なので、本項目は「王国弓兵制式剣」へのエイリアスではなく、「王国弓兵剣+1」の独立項目にする。
2. 官給品の改造品を改造前の項目にまとめ、改造品は他の名前が変化するHQアイテムにならってエイリアスにする。
2-A. 「王国弓兵剣+1」と「王国弓兵剣+2」の2つのエイリアスを作る。
2-B. 「王国弓兵剣」のみでエイリアスを作成する。
2-C. 参照頻度が少ないためエイリアスはつくらない。

自分の削除提案は2-C.に属するものです。この項目を復帰される場合は1.か2-A.の形でお願いします。

[9387] 2007/09/22 22:27:58 (JwXRfBZC1FgF)違反の申告
参考までに、ちょっと調査してみました。
検索オプションにタイトルのみのチェックを加えて「+1」で検索すると、結果には次のようなものがあがってきます。

a)各ジョブAF+1(白枠) ・・・ 打ち直しはNPCに依頼
b)ストリンガー+(枠無し) ・・・ 英語表記は+1となっている。エインヘリアル報酬
c)バイルエリクサー+1(白枠) ・・・ 合成品ではなく箱、NMドロップ。バイルエリクサー(枠無し)も同様に合成品ではない
d)ドリームキャップ+1,ドリームローブ+1,ピッチフォーク+1(白枠) ・・・ イベントアイテム
e)兼定改,虎徹改(枠無し) ・・・ 打ち直し合成NQ品(HQは白枠)

f)傭兵大剣+1,王国兵服+1,王国従士鎖帷子+1,王国従士長衣+1,王国騎士外套+1(白枠) ・・・ 白枠だが合成NQ品(HQは青枠)

[9102]の記述方針基準にならえば、グループa,b,c,d は合成で入手するものではないので個別項目で良いと言えそうです。

注目すべきはグループe の兼定改,虎徹改です。「素材に完成品を使う合成」のNQであり、名前に"改"(英語表記は+1)がつきます。HQはそれぞれ真兼定,真虎徹です(英語表記に+2はつかない)。アイコン枠はNQ=枠無し,HQ=青枠で、グループf(官給品の改造品)とは違いがあります。
これは素材に完成品を使っている他の合成品と同じ扱いです。打ち直しといってもNQが枠無しになるものは系統的な繋がりの無い別のアイテムになる、ということでしょう。
たとえばダスクトラウザはタイガートラウザの、タイガートラウザはクイルトラウザの、クイルトラウザはレザートラウザの、それぞれ打ち直し合成品と言えます。大元のレザートラウザをベースにしている防具は他にもいくつかあり、すべて統合するのは現実的でないですし。

またグループfの改造品の記事が統合されていなかったのは、記事に【官給品の改造】への関連リンクが無いので検索から漏れたのではないかと思われます。

[9102] 2007/09/18 17:50:01 (kvWWeYx36KY1)違反の申告
記述方針は整合性のとれた基準を取っておくべきと考えます。
現状の記述を鑑みると、おおよそ以下のような観点となっているようです。
1.枠無しのアイテムは実体として記述する
2.枠有りのアイテムは枠無しのアイテムのHQとして、枠無しの実体に追記する
3.合成レシピによるNQ-HQの関係は考慮しない

合成により入手できるアイテムについては、気になった部分を見る限りこのようになっているようです。
宝石類はNQ-HQによって生産アイテムが変化しますが、全て枠無しであり、実体の記述となっています。その一方、HQ金属指輪を素材とした宝石指輪のHQはレシピは異なっていますがNQ金属指輪を素材とした宝石指輪のHQ2扱いで記述がされています。
これに倣うならば、官給品を素材とする合成アイテムはそれそのもののHQではありませんが、NQがHQ1枠、HQがHQ2枠となっていることから、官給品のHQ1,HQ2として記述を行うのが妥当と言うことが出来ます。

合成以外の入手手段を持つ枠有りアイテムの記述はおよそ二通りに分けられており
1.NQHQ一纏めにして正式アイテム名すら付けずに纏めて記述
2.NQとHQでそれぞれ個別に実体を記述
となっているようです。
前者の例は浴衣や水着、パンプキンヘッドであり、後者の例はAFやラッキーエッグ、トリートスタッフなどになります。
前者の例が少ないように見えますので、個別記述に統一してしまえばよいのだとは思いますが、個別に分けるほど記述すべき内容が無いのが納屋見所でしょうか。ここさえ分離してしまえば

1.合成により入手できるアイテムは枠無しに枠有りを併記する
2.合成以外により入手するアイテムは全て個別に実体とする
という記述方針に纏めることも出来るのですが。
[9097] 2007/09/18 14:25:40 (vhZRvUJBZ94K)違反の申告
読み仮名を振っておきました。
[9092] 2007/09/18 12:57:46 (Et9CDQL4AvC0)違反の申告
新規書き込みでは読み方は必須事項なので、読み方の設定されていない項目が存在するのはやはり不具合でしょう。検索にはかかりますが索引には表示されていません。
削除記事を復活するときにチェックされていないために起きる不具合らしいですね。
[9091] 2007/09/18 12:53:28 (ijJDB9sVmHAV)違反の申告
類似する問題として、マーマンミトンがフォーラムで議題に上がったことがありましたね。名称の違うHQ品はalias処理という流れが確認されたのはそれ以来だったと記憶しています。

名称の異なるHQ品に関して、aliasとしてでも項目が存在するのはオートリンクの特性を考えると悪いことではないように思います。

所謂「官給品の改造」品については、現状ほぼ全てが同一項目内にHQ品としての記述がなされているようです。AFに関しては預けるときのセットという問題もあるので、打ち直し品については別セットとして扱う必然性があるように思いますが、「官給品の改造」品については、現状の記述方針がほぼ統一されていることでもありますし、敢えて分離するまでのこともないかなと思います。
[9089] 2007/09/18 12:30:50 (AEqHQihOf2ZX)違反の申告
これを纏めるとなると、同じように打ち直しであるAF+1なども纏めないと整合性が取れないように思います。
また、一度の合成を経なければ作れず、名称も若干異なり、特色のあるプロパティが付与されたりして、特筆すべき事項になっているアイテムがあるのも見逃せません。
などの理由から、分けて記述すべきかと考えます。
[9086] 2007/09/18 11:31:28 (BrLMCmTterM3)違反の申告
単に未設定なだけのようです。
[9078] 2007/09/18 08:00:09 (JwXRfBZC1FgF)違反の申告
[8895]の編集方針を支持し、この項目と併せて百人隊長剣+1、連邦魔戦士曲刀+1も削除することを提案します。

ところでこれらの項目には記事名読みがない(索引に表示されない)のですが不具合なんでしょうか?
[8906] 2007/09/10 13:31:20 (L6JhXhAV9Qcg)違反の申告
エイリアスにしないで改造品と元の武器を別項目にするかどうか、という問題についてですがこれも未解決事項ですか?
ぱっと見て「王国従士鎖帷子+1」が残っていますが他は統合されているようです。

まとめるとこうなるということでしょうか。
・統合する場合
 「+1」「+2」をそれぞれエイリアスにする。
 またはどちらも引っかかる「王国弓兵剣」をエイリアス項としてつくる。
・統合しない場合
 「+1」をNQ扱いとして項目を立てる。「+2」はエイリアス項として作成。

先に述べたとおり、HQのエイリアス項は必ず作成しなければならないということはありません。
ただ、今回のこの項目のように「+1」だけエイリアスにするのはバランス悪いと感じます。
[8900] 2007/09/10 02:05:40 (AEqHQihOf2ZX)違反の申告
改造品は元と比べて、特に名前のほか、レベルや性能も変わってしまうので別物扱いだという認識です。
例えば、ホーバークはホーバージョンの打ち直しですが、同一の項目ではありません。
利便性の為に統合しているのは、HQ品になっても特殊な性能が発生せず、NQ品に統合しても問題ない場合ではないでしょうか。

その他の点はvhZRvUJBZ94Kさんと同様に、HQ品の王国弓兵剣+2を王国弓兵剣+1にエイリアスを張る、というのが良いと考えます。
[8898] 2007/09/10 00:56:02 (L6JhXhAV9Qcg)違反の申告
+1と+2という些細な違いだけでエイリアスを二つも作成する必要性はあまり感じられないですね。

これまで行われてきた通例として、名称変化するHQはNQへのエイリアスにする処理がなされてきました。コーラルゴルゲットのHQマーマンゴルゲットなどが一例です。
エイリアス項は必須というわけでもなく、存在しない場合は強制リンクにして済む場合はわざわざ作成することもないようです。フレイムソードなどはエイリアス項目がありません。
また一部の楽器はHQ2がありますが、コルネット+2は「コルネット」項があるためエイリアスは作られていません。
これらを踏まえると、今回の場合は[8896]にあるとおり「王国弓兵剣」でエイリアス項目をつくる方が「+1」と「+2」の両方を誘導できるので利便性が高いと考えます。

まあ、この項目に限って言えば他項目で言及されているものでもないので項目削除でいいと思います。
[8897] 2007/09/09 23:58:57 (vhZRvUJBZ94K)違反の申告
「王国弓兵剣」という名前の武器があるわけではないのでマズイと思います。
「王国弓兵剣+2」をalias作成する方が妥当かと。

私個人の考えとしては、例えばですが、『「王国弓兵剣+2」は「王国弓兵剣+1」のHQである』という考え方もできるので、あえて+2を作成する必要は無いと考えてます。
利便性という点から見ても「王国弓兵制式剣」と「王国弓兵剣+1」があれば十分だと思いますし。
[8896] 2007/09/09 23:52:17 (BrLMCmTterM3)違反の申告
名称が原型(NQ)から変化して自動リンクに対応できないため有意義だとは思いますが、+2には対応してないんですよね。
これは「+1」を除いた項目名にしてaliasのほうがスマートではないでしょうか。
[8895] 2007/09/09 23:47:44 (4Xz91SaBeWj0)違反の申告
どうも、削除させていただいたものです。
(ちなみに、元記事として作成したのも私です)
今回この項目を削除した理由なんですが、もともと私としては改造品については
元武器と性能が別物だと思ったので記事を分離していたのですが、
ほかの武器種別においては元武器と一緒に改造品もの纏めて記載されていたため、
そちらにまとめる形で変更させていただきました。

そのためこちらの記事は不要になったと思いましたので削除したのですが、削除宣言しないで削除はまずかったですね。

で、こちらの項目についてですけど、aliasのまま残しておくべきか、削除しておくべきか悩みどころですね。
改造品は「制式」や「の」が抜ける形で名前が変わってしまうため残しておくのもアリな気はしますけど。
皆さんの意見を聞いてみたいところです。
[8892] 2007/09/09 23:37:07 (vhZRvUJBZ94K)違反の申告
記述が重複していたため打ち直し元へのaliasに変更しました。
[8888] 2007/09/09 23:20:00 (vhZRvUJBZ94K)違反の申告
無言削除につき復帰。

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