Note:究極連携(きゅうきょくれんけい/Ultimate Skillchain)


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[50875] 2016/01/11 18:54:11 (mdgO8JAUW7ek)違反の申告
おお、ありがとうございます。見落としていました。つまりデモでやってたのは

1,2回目:
TP3000で照破(単発、アフターマスLv3が付与)
→明鏡止水で照破(分解/収縮/光、本来明鏡止水中のアフターマスのLv1だが、Lv3が残っているので上書きされず)
→もう1回照破(光→光で極光発生、アフターマスLv3が切れる)

3回目:
エントロピー(重力/振動、アフターマスLv2~3が付与)
→祖之太刀・不動(重力→湾曲で闇が発生)
→エントロピー(闇→闇で黒闇発生)

という流れだったわけですね。…松井さん慌てていたから何か間違えたのかと思ったけど、問題なく必要な手順を実行してたと。

あと、アフターマスの効果時間は3分でした。
[50874] 2016/01/11 17:59:30 (8HGUCUgE4PUn)違反の申告
>イオニックウェポンで武神流秘奥義を撃つとLv3属性が付与されるみたいな追加があるのかも(これに関する情報は見つけられず)。
についてですが、公式フォーラムの2015.12.10 バージョンアップ情報に
「アフターマスの効果中は、該当ウェポンスキルの連携属性に「光」あるいは「闇」が付与されます。」
と書いてあります。
[50873] 2016/01/11 12:57:05 (mdgO8JAUW7ek)違反の申告
すいません、アフターマス:連携ボーナス+と魔法ダメージ+の存在を忘れていました。

究極連携はアフターマスが付いた状態でないと発生させられないので、究極連携以外で連携してアフターマスの連携ボーナスの計算式を確定させないと究極連携単体の倍率が計算できないですね…。

あと開発コメントを見る限り、Lv3連携→Lv3連携でないと究極連携にはならないはずですが、分解/収縮の照破→照破で極光が発生していたということは、イオニックウェポンで武神流秘奥義を撃つとLv3属性が付与されるみたいな追加があるのかも(これに関する情報は見つけられず)。

数字と要検証部分については修正しておきます。
[50872] 2016/01/11 11:09:47 (mdgO8JAUW7ek)違反の申告
第22回もぎたてヴァナ・ディールの実機検証からメモ。

エリアは醴泉島。風曜日、天候なし。
敵はモスキート族(連携ダメージに対し、雷光氷130%、火115%、土100%、水85%、風60%、闇50%のダメージ修正が発生)。

侍のギフト「連携ダメージアップ」(+0~8%)の有無は不明(少なくともジョブマスターではなかった)。また、装備による連携ダメージボーナスの上乗せ有無は不明(これは暗黒騎士も同様)。先義後利は使用していない。

■1,2回目(極光、侍による一人2連携)
十二之太刀・照破→明鏡止水→十二之太刀・照破の2連携
1回目はWSで3726ダメージ→連携「極光」で9718ダメージ
2回目はWSで4005ダメージ→連携「極光」で10431ダメージ

モスキート族の耐性修正130%(光雷属性)、侍の素の連携ボーナス116%を差し引くと2連のダメージ倍率はおよそ174%。ただし他の上乗せがあるかもしれないので、ダメージ倍率は160%~175%程度?

■3回目(黒闇、侍と暗黒騎士による3連携)
エントロピー→祖之太刀・不動(闇連携発生)→エントロピーの3連携
WSで4668?ダメージ→連携「黒闇」で14764ダメージ

モスキート族の耐性修正130%(氷属性)を差し引くと、ダメージ倍率は3連で243%。
ただし、文字が潰れ気味なのでWSのダメージ値は正しくないかも…。


連携ダメージボーナスが分からないのでFAではないですが、連携の段数を増やした時のダメージの伸びが大きいように見えます(計算が間違っているところがあればご指摘お願いします)。

あと、松井さんのコメントからピックアップ。

「光から光って1回しか繋がらないんですけど、それのセットを選択するような形で光の上に極光、そして、闇の上に黒闇が入れられる、というもの」

「アフターマスはLv4連携をやると切れます。」

どうやら究極連携はLv4連携という位置づけのようです。

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