Note:ウォークライ(うぉーくらい/Warcry)


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[44342] 2012/03/14 16:50:06 (JrywdyBOCj1B)違反の申告
レベル73のつぎはレベル77で効果量アップするのですが、現状23/256でキャップしているようです。

最近起きた不具合の可能性もあるそうです。
80キャップ以降に検証されたデータがあれば良いのですが。
[7156] 2007/07/24 12:54:45 (ijJDB9sU5tOP)違反の申告
こっちは新しい式がすぐに提示されたのでクレームが付かなかったのでしょう。ソースも確認せずにそれを信用するのか、という話もありますが、noteの報告と合致したのですんなりと受け入れられたのでしょう。

ただ、式が二種類(+5か+4.75か)提示されてることについては何の突っ込みも入ってないですな。
[7146] 2007/07/24 03:52:31 (RJmMSnTuBGxD)違反の申告
これも検証内容なんて説明もせずに最終結果だけ書いて編集したけどヘイストであれだけぼろくそに貶されたから元に戻しとくかな。


[1183] 2007/01/26 03:29:34 (25CQume7wVxt)違反の申告
固定値上昇ではないようなので、(戦士Lv/4+5)/256(%)で表記しておきます。
[1164] 2007/01/24 12:57:59 (c5oEaBhLODkZ)違反の申告
int((戦士Lv-1)/4+5)/256 又は、
int(戦士Lv*0.25+4.75)/256

だそうだ。

ランパートも修正されているか、(ナイトLv-1)/4+5 なんじゃない?


[1161] 2007/01/24 01:09:42 (RJmMSnTuBGxD)違反の申告
アップ率が(戦士Lv/4+5)固定から、(戦士Lv/4+5)/256に変ってる。

[1150] 2007/01/23 13:36:20 (c5oEaBhLOmBz)違反の申告
いつのメモか忘れたけど昔は確実に戦士Lv/4+5だった。
アトルガンで修正入ったんなら知らない。

戦士50

183->200
191->208

戦士37

175->189
270->284

[1145] 2007/01/23 05:10:38 (25CQume7wVxt)違反の申告
失礼、何度もすみません2007/01/23 00:56:58です。

一つ目の記事の294→299は284→299の間違いです。

で、どちら(284、314)も14/256で計算すると結果と同じ上昇量(+15、+17)になるので14/256で仮確定で良いかと。
[1144] 2007/01/23 05:06:35 (25CQume7wVxt)違反の申告
2007/01/23 00:56:58です。
追加検証。

素っ裸にして観測
82→86(+4)
そこから青龍刀装備
260→274(+14)

これで固定値上昇の線は消えたと思います。
260の5%は13なのですが14上昇したところを見ると、14/256か15/256の上昇と思われます(サポでは)。

引き続き、メイン戦士の方の情報をお待ちしています。
[1143] 2007/01/23 02:43:10 (RJmMSnTuBGxD)違反の申告
バーサクや食事してるのを忘れてたり、メモミスでしょう。

[1141] 2007/01/23 00:56:58 (25CQume7wVxt)違反の申告
攻撃力上昇量(戦士のLv/4+5)とあります。
これだとサポ戦37で使用した場合+14のはずですが、314→331(+17)、294→299(+15)と約5%の上昇になっていました。
メイン戦士の方では+10%になるということなのですが、当方確認できず。
確認できた方、いらっしゃればノートに書き込み、もしくは本文の改編をお願いします。

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