Note:ラストスタンド(らすとすたんど/Last Stand)


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[46567] 2013/04/12 14:46:07 (mQ5jqQLJUHEJ)違反の申告
「ただし5振りの場合は属性ゴルゲの方が良い」
ステ補正の効果が高くなる5振りでも属性ゴルゲの方が良いなら、ステ補正の低い1振りではなおさら属性ゴルゲの方が良いと思いますが。
[44954] 2012/05/04 13:26:17 (T5WyT8kMfiv7)違反の申告
コルセアがコフィン+アイアンとなっていましたが
シュテルテベガーやスチールブレットなどシーフと比較するには実用性があリすぎると判断したので修正しました

[44578] 2012/04/04 20:28:52 (uW7q14mIGk21)Ranger違反の申告
(途中でEnter押してしまった)

削除部分を再度追記する場合、客観的な視点で他者が理解しやすい文にした上での復帰をお願いします。(現状ですと、ある程度の知識がある人が読んでも理解に時間が掛かります。)
[44577] 2012/04/04 20:24:50 (uW7q14mIGk21)Ranger違反の申告
>アビセアで散々シルバンごみ箱行きだったがVWでは暗黒のレゾルーションと
>天下分けるダメージソースとなる。

前者の文が意味が不明瞭。
後者の文も、状況次第で変わりゆく事柄なので上記の部分をいったん削除しました。
[44576] 2012/04/04 20:23:50 (ExQbtc98rI0n)違反の申告

「アビセアで散々シルバンごみ箱行きだったがVWでは暗黒のレゾルーションと
天下分けるダメージソースとなる。」

言いたい事はなんとなくわかるけど、ちゃんとした文章で書いたほうがいいかも
[44405] 2012/03/21 21:02:43 (4lHHONPC8nZ6)違反の申告
アシッドの場合発動したかどうか分からないのでは、
[44404] 2012/03/21 21:00:07 (QjVRrEdQQCYB)違反の申告
アシボル・スリボルが2回抽選行われるのは結構ありがたいと思う。
格上だとレジが目立つからね。
ブラボルで瞬時HP2回分の150回復!ってのも知ってると便利だと思うし。
単純にホリボルダークネスボルブラボルの追加ダメ分は増えるってことでもあるし。

遠隔WS全般に言えることだけど、瞬時発動で追加発動できるのは便利。
それで発動するかの抽選が1発で2回あるのはだいぶ確実性が増してありがたいかと。

例えば敵の詠唱や自爆構え見てからスパルタンやスリボルで瞬時スタンや睡眠で中断を狙う場面とか。
リンク処理やマラソンでライトショット感覚で瞬時スリボルするときの確実性も上がるし。
アシボルで撃って追加効果:高確率で防御ダウンなWSとして活用するとか。

どっちかというとシーフにとってありがたい情報だね。
[44403] 2012/03/21 20:19:18 (uW7q14mIGk21)Ranger違反の申告
ブラッディボルトのまま撃ったとき、HP吸収量が2倍になっていました(2回ヒット時)。
よってヒットした分追加効果が発動する模様。

念のため光曜日にプーク相手に開幕ホーリーボルトで撃って即操ったところTP200以上あったため、上記仕様でほぼ確実かと。
ジシュヌはまだ試していませんが、たぶん同じようにヒット回数分追加効果発動していると思います(意味皆無に近いですけどね・・・)。
[43560] 2012/01/05 14:51:37 (8Hl6pxZcKtnO)違反の申告
んなこといちいち報告せんでも
[43558] 2012/01/05 14:42:24 (5AqXwCo2tQhx)違反の申告
ラストスタンドとエントロピーとエイペクスアローとだけ「メリットポイントによって習得できる。」が抜けていましたので追記しました。

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