Note:クリアマインド(くりあまいんど/Clear Mind)


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[43583] 2012/01/05 20:02:10 (o1ddgAgR2Wa2)違反の申告
胴装備に限定するのはオートリフレシュ装備が増えた現状にそぐわないと思い、改訂しました。

赤魔道士についてはリフレ/HMP強化装備、現在MP/最大MP、状況など多くの要因に寄るので、大まかな方向性として記述しました。
おかしい点がありましたら修正お願いします。
[43576] 2012/01/05 18:28:38 (wAKlKje9yxVP)違反の申告
テストサーバでの検証の結果ですが内容更新しました
これであっていると思いますが
[42133] 2011/10/07 13:23:08 (QaqyQpZxwI9K)違反の申告
黒95で開始27、等差3
召喚95で開始30、差は4か6?

オートリフレとラグのせいでいくつ回復してるか分かり難いのですが、回復量が増えている気はします。(奇数のMP回復はない)
シグなし、ハッピーパワーなし、装備なしです。
最大MPで変わってきたりするのでしょうかね?
[42132] 2011/10/07 12:16:34 (QaqyQpZxwI9K)違反の申告
胴が4が無いのは分かってての指摘です。
「追従」と、バミと同等クラスになるのはという実例で、それを凌駕しているエラントを書いていますよね?
「少なくとも」ともありますので、下のコメで書いた計算式とはちがく、hMP5でやっと並ぶという解釈がされているかの確認です。
[42131] 2011/10/07 11:14:47 (fcpufQZUIsRH)違反の申告
まず胴装備において「hMP+4」の装備は存在しません。
ビバシティコート+1がhMP+3で次がエラント等のhMP+5になります。
もちろんバーミリオクロークと比べるなら頭装備も考慮してもいいかも知れませんがあくまで胴装備での話ですね。
[42127] 2011/10/06 12:57:06 (r8hE4hWVellO)違反の申告
>オートリフレシュ1MP/3secで考えた場合、60秒間のヒーリングで効率を逆転させるのにhMP+5相当のブーストが必要。

・座り始めから60秒(5回)
 リフレ1=20MP
 hMP+4=20MP
 hMP+5=25MP

・回復が始まっている状態での60秒間(6回)
 リフレ1=20MP
 hMP+4=24MP
 hMP+5=30MP

3秒ごとにリフレ装備して、10秒ごとにhmp装備をするというのは置いておいて、付けっぱなしを前提に話をすれば、下記の「追従」に相当するのはhMP+4で十分ではありませんか?

>具体的にバーミリオクロークを装備してのヒーリングに効率で追従するには少なくともエラントウプランドが必要ということになる。
[42117] 2011/10/06 09:49:51 (QaqyQpZxwI9K)違反の申告
召喚95のオートリフレ2、装備なしの状態で
リフレを除いたヒーリング部分が30スタートの増加量4になっている気がします。

もう1段階増えているようでしたら、テスト鯖でレベルの確認でしょうかね。
[15162] 2008/02/15 07:05:06 (1nYOP8soCh2G)違反の申告
強化前は赤のみクリアマインド特性が1段階だけだった
って感じに読めたから修正してみた。
[11861] 2007/11/26 15:25:27 (qETnS3vbKAo6)違反の申告
学者のクリアマインドが5,6になっているのは1,2の間違いではないでしょうか。

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