Note:アルカルロプス(あるかるろぷす/Alkalurops)


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[27460] 2009/03/13 23:49:05 (ZbUInXYe3sCu)違反の申告
[22715]の結果を見ると、バインドは95%ぐらいの確率で違いますが、パライズは恐らく同じ命中率、という事になります。
詠唱者が対象者より10以上ステータスが低いと、ステータスは魔法命中率と同等の価値を持ち、それ以上高いとステータスの価値が半分になる事。
パライズの魔法命中率は低く、バインドの魔法命中率が高いということはDahakのMNDは高いが、INTは低いという事を考えると、
パライズはアルカルのMND+10の影響を受け魔法命中率がHQ杖と同じぐらい上がるが、バインドはアルカルのINT+10の影響を半分しか受けず、HQ杖に及ばないものとなっているのではないでしょうか。

アルカルロプス 魔法命中率+20 ステ+10(対象ステにより魔法命中率5~10相当)
HQ杖 隠し効果 魔法命中率+30 とすると、おおよそ一致します。
[27459] 2009/03/13 22:00:13 (psm68bsE9VjC)違反の申告
Kirinのようなステータス(この場合INT=150)が極端に高い敵を相手どる際には、アルカルロプスの持つ「ステータス+10」が魔法命中率にそのまま加算されている可能性が高いため有益であると聞きました(検証も複数見当たります)が、実際のところはどうなのでしょう。

勿論、最終ダメージに大きな差が生まれる点、CHAが低い(詠唱者と比較して-10以下)相手に詩人が歌を通す場合の命中率差など、HQ杖が選択される根拠は他にいくらでも見つかりますが。
[22715] 2008/10/28 21:11:46 (ECGzXHmvugWb)simple980違反の申告
実際に検証した記事は、1件しか見つけることが出来ませんでした。
内容は、
『ゼオルム火山の、とてもとても強そうなDahak(Lv83)を相手に武器以外の全ての装備を外し、曜日天候も考慮した上でパライズとバインドを合計4000発(各2000発)撃った』
というものです。

その結果、
パライズ
【アクィロスタッフ】613/1000  61.3%
【アルカルロプス】 636/1000  63.6%

バインド
【アクィロスタッフ】763/1000  76.3%
【アルカルロプス】 704/1000  70.4%

という結果になったようです。
また、『スリプルも杖2種それぞれ600回程度撃ち比べてみたが、プルートスタッフの方が約5%ほど命中率は高かった』

とのことです。

パライズにおいて命中率がHQ杖よりも高かったのは、MND+10の効果を受けたと考えられます。

この検証結果だけでは確定は出来ませんが、INT/MNDの影響を強く受ける弱体魔法(ここでのパライズ)に関してはアルカルロプス>HQ杖となり、INT/MNDの影響をあまり受けない、つまり魔法命中率の影響を強く受ける魔法(ここでのバインド・スリプル)に関してはHQ杖>アルカルロプスとなるのではないか?と考えられます。

いかがでしょうか?
[22631] 2008/10/25 05:01:30 (Sf61ZqDGj4Ao)違反の申告
↓↓調べてみたところ、トロイ仕込まれる可能性あり=パス抜きの危険大です。
セキュリティに自信のない方は絶対に踏まないように・・・
[22630] 2008/10/25 04:45:21 (ZbUInXYeC7BW)違反の申告
↓何らかの宣伝です。
最悪パス抜きの可能性もあるのでご注意を。
[22629] 2008/10/25 04:37:14 (gL3ukg3i5kcS)違反の申告
攻略結果を簡単に書き込んでいきます。
今後のご参考に。。。
blog20fc2.com/ff11scribble/
[22292] 2008/10/15 08:03:50 (72kAmjlNOKXr)違反の申告
私は検証サイトを一切見てないので余りいえませんが

検証サイトのURLや、検証量などをここに記載してみるのはどうでしょうか
勝手に編集して、それどこのソース? だれが言ってたの? また復帰+削除のループ…になりかねないかなぁと
[22291] 2008/10/15 03:15:36 (MbMy4d5haQ2s)違反の申告
検証結果が増えてきましたが、どの検証もアルカルロプスの方がるとのHQ杖より魔法命中は高くなってるとの報告が増えてるようです、そろそろ内容を見直してはどうでしょうか?
[22168] 2008/10/08 10:33:05 (C86IFI0D1AEK).違反の申告
保護から2週間以上経過したため保護を解除します。
[21867] 2008/09/20 03:14:16 (C86IFI0D14rl).違反の申告
削除と差し戻しの編集合戦が続いているため
編集合戦の起こる前の版
2008/08/10 14:36:08(LYLopg6Y2N19)
で保護しました。
[21760] 2008/09/15 21:25:18 (ZbUInXYeC7BW)違反の申告
>ただし赤魔道士の場合、HNM戦等では元々命中重視でステータスは捨てている為、HQ属性杖を揃えているなら、わざわざ変える程ではない。あくまでメリポ用と言える。
この記述は個人の主観であって、人によっては"わざわざ"アルカルロプスに変える価値もあると考える人も居ると思われますが、いかがでしょうか。
[20626] 2008/07/31 08:29:31 (e77lonX8Dj77)迷路違反の申告
巻き戻しの際に魔法攻撃力と対応属性ダメージアプの間違いまで戻っていたため、再度修正しました。
[20623] 2008/07/31 03:43:14 (Gcpc4i0OOsqS)違反の申告
パワフルというか、単にリスク管理なだけ、なんですけどね・・・
突っ込まれるまでは放置、突っ込まれてから直せばいいじゃーんと。

>ジョブによってはこれまで複数所有していた属性杖を一纏めにできるため
属性杖HQ>アルカルだと仮定した上で、さらにその差が重要な人であれば一纏めにはできませんね。
…が、上記に書いたように突っ込みが入らなければ、問題無いと言う考えですので。
もし突込みが入ったら、「属性杖の魔法命中率とアルカルロプスの魔法命中率に目を瞑るのであれば((どちらが高いかはまだ検証されていない。また、敵に寄って変わる可能性も否定できない。))」という文面でも追加することにしましょう。
[20622] 2008/07/31 03:27:35 (OeEfLbFSUumz)違反の申告
おっと、読み落としがあったので一応提言として…

>ジョブによってはこれまで複数所有していた属性杖を一纏めにできるため

この件は異論が来るかもしれません。何故かは言わなくてもお分かりになると思います。用途をどうするか等は、冷めた言い方をすると余計なお世話でもありますので、隙を減らすのならば除いた方が良いかもしれません。
[20621] 2008/07/31 03:22:38 (OeEfLbFSUumz)違反の申告
(Gcpc4i0OOsqS)さんへ
単純にまとめると、

私は言い争いからはケツまくって逃げておいて、話にならない輩が何も言えなくなるほどこの杖の性能の事実が浸透したところでFAとすればいいという考えです。

(Gcpc4i0OOsqS)さんは杖に限らず、本来辞典の記述であるべき文章を書いて、それを押し通すべきだという考えです。パワフルなんですよね。

長々とお話してきましたが、その文章が保護に至れる事を私も期待しています。それでは…。
[20620] 2008/07/31 03:12:59 (Gcpc4i0OOsqS)違反の申告
ひとまずノートの議論を読んだ後に編集して頂く様、コメントアウトの部分で協力を呼びかけました。
これで少しは安易な編集が減ると良いのですが・・・
[20618] 2008/07/31 03:01:34 (Gcpc4i0OOsqS)違反の申告
ぶれについて。
うーん、ブレているのはドロップだの属性HQと比べた際の魔法命中率だのの部分であって、今の記述にブレは無いはずですが…。
部分部分でブレを見るか、全体でブレているなら全部ブレていると見るかの差でしょうか。
こういった場合、ぶれている部分の何処が問題か見直した方が早い場合が多いです。
ぶれていない部分も編集すると、結局の所何処が論点になっているのか見えにくくなってしまうというデメリットもありますし、同時にブレていないのに=ほぼ正解の記述であるのに、消す必要も無く、また閲覧者に情報を提供できない時間が発生してしまうというデメリットもあります。

このようなWikiという性質上、一部が非常にぶれていても、全体の記述を削除する必要は無いように思います。
あくまでもブレていて間違っているかもしれない場所を重点的に直すべきであって、ぶれていない場所を消す必要は無いかと。


冷却期間に付いて。
例えばこれがプロパティがもっと曖昧な「魔法命中率若干アップ INTほんのりアップ MND結構アップ」みたいなアバウトな記述なら、実際に持ってみた人の感想だとかを待たないといけないとは思うんです。
ですが現状、おおよそどのステータスがどの部分に影響して、結果としてある程度使えるか、使えるならどの部分がどの局面でどう使えるか、という事が解析後数日の議論で大体の答えが出てしまうんです。
大抵の場合、実装前にいわゆる「FA」が出てしまうこの状況では、冷却期間をおく必要があるとは思えません。

むしろこのアルカルロプスより、ステータスが明らかになっていない…例えば八竜装備の残心効果アップのような…装備の方が冷却期間をおく必要があるように感じます。
これらばかりは、全く性能のほどが予測できませんから。
[20617] 2008/07/31 03:01:08 (OeEfLbFSUumz)違反の申告
(Gcpc4i0OOsqS)さんの記述の状態で保護できるといいんですけどね。本当に思います。確定事項のみを丁寧になぞっていて、脚色が無い。現状、この杖を語るに最適な文章です。

でも悲しい事に、保護できなければまた不確定な説の書き込みで荒れ易い欠点を孕んでる文章でもあるんですよね。

(Gcpc4i0OOsqS)みたいな人ばかりが編集者であれば全く問題ないんですけど。

[20615] 2008/07/31 02:48:07 (YV119P14WpyJ)違反の申告
>>魔法命中率以外はHQの属性杖よりも大幅に低いと有志の検証ですでに実証されているが

この部分何が低いのか分からないと思うんですけどw

[20614] 2008/07/31 02:44:43 (OeEfLbFSUumz)違反の申告
多少極端に見られているようですが無理もない話です。思いっきり消してしまいましたからね。

でも永久にこのままにするべきだとは書いていません。詳細記述を待つべきだという意図はお分かりいただけているとは思います。この辞書は清濁が混在する辞書です。それ故ブレ幅というものが存在し続けます。今はそのブレ幅があまりに激しすぎるんです。何事も、発生後即辞書に載るものではなく、待つ時期というものがあります。この項目でその時期があるとすれは、それは今に他ならないと考えているんです。

言っても仰る様にブレ幅ゼロの記述というのはあまり無く、とかくこういった性能云々に至っては延々と収まりがつきませんよね。
それを分かった上で、とにかく今はブレが大きすぎて閲覧者には害になり得るため、冷却期間を設けたいというのが私の意向です。できることならば全ての項目にそうした期間を設ける機能があれば、もっと信頼性のある辞書になるとさえ考えています。

この項目に至っては、事実、まだ実際に手にして性能を語れる人が少なすぎますし。
ご存知でしょうけど、性能や価値に否定的な人の殆どは"持ってない人"なのですから…。

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