Note:フェイス(ふぇいす/Trust)


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[51911] 2017/07/21 14:11:19 (orJvAU1N7Ljz)違反の申告
>>wA4XO3l5YAjK氏
憶測や独自の考察?を断定口調で述べていらっしゃいますが、今回の編集では開発者しか知り得ないような情報にまで踏み込んでいます。ソースをご提供いただけますでしょうか?
[51480] 2016/07/13 14:51:09 (EhLmvRpzk5m0)違反の申告
現在進行中なのですが、シャントット帝国の陰謀の甘美なる指令(各プロトクリスタルでの召喚獣戦)はフェイス使用不可でした。
[50361] 2015/04/27 22:59:07 (NxtfzDirL6o8)momo違反の申告
ページ容量が限界近く編集し辛くなってきているため、変遷と弊害については【フェイス(歴史)】項を作りそちらに記事内容を移しました。
[49916] 2014/08/16 03:38:21 (e50sXrqaZnCu)違反の申告
トリオン・フォルカー・アジドマルジドについて
各論のところに1つずつ同じことを書いてもあれなのでここで。

公式では、取得条件として

以下のミッションのいずれかをコンプリート
サンドリア:「闇の王を討て!」
バストゥーク:「ザルカバードに眠る真実」
ウィンダス:「最果てにて君を待つ闇」

となっているが、実際には王の間『ランク5ミッション』BFを1回クリアすれば取得可能。
(ミッションコンプリート前でも発生する)
[49850] 2014/07/27 15:57:34 (xsUvlD7stYYs)違反の申告
CrUpyEH4PEOS氏の追記部分をコメントアウトしました。
理由は「不正プログラムを使用した自動狩り(BOT狩り)が乱立しているサーバーがある」「以前よりも自動狩りの時間は長くなっている」などの記述が何をソースにしているか不明だからです。
[49287] 2014/01/31 19:09:50 (Q6njxuWq3Msu)さきち違反の申告
駄目とか言う話では一切ないのだが、元ウィンダス人がサンドに移籍後でも、クピピはロランベリーの話をします。(設定上の)移籍時の記憶の操作は彼女には及んでない模様。

なおミッションを一切やらない状態だと「それは、クピピを信じるということなの。/会ったばかりなのに、ある意味うかつなの。」と返されました。(芸細かいなあ)
[49260] 2014/01/24 03:49:54 (MJ9c2zQ1XA4v)違反の申告
>古鏡の建造物などは、攻撃しても棒立ちのまま
魔法75%カットを判別しているのか、シャントットは魔法を唱えずに完全棒立ちになりますが、他はちゃんと殴りにいきますよ。
アジドマルジドも精霊を撃たずに殴るだけになります。
[49236] 2014/01/19 19:18:35 (xs8yUbcq6aIs)momo違反の申告
再三失礼。
ワイルドカロットはペットの特殊技のほうでしたね。
再度戻しました。
[49235] 2014/01/19 18:56:25 (xs8yUbcq6aIs)momo違反の申告
公式フォーラムに記載済みの事案だったんですね。確認してみたら載っていました。
ただ「ワイルドカロット」だけではわかりにくいので、青魔法という一語を加えて戻しました。
[49234] 2014/01/19 18:30:44 (nIlmN5oY6vww)違反の申告
>>ウサギ族のペットの「ワイルドカロット」でフェイスが回復しない。
>これはそもそも獣使いのペット特殊技はPCに未対応ですし、フェイスとペットは別枠なので除外しました。
フォーラムのバージョンアップ情報に確認されている不具合として乗っているんですが・・・
[49233] 2014/01/19 17:26:31 (xs8yUbcq6aIs)momo違反の申告
>ウサギ族のペットの「ワイルドカロット」でフェイスが回復しない。
これはそもそも獣使いのペット特殊技はPCに未対応ですし、フェイスとペットは別枠なので除外しました。

>静寂中は呼び出すことができない。
これはフェイスの仕様というより魔法の仕様であり、フェイス特有の仕様ではない(特筆すべき内容ではない)ため除外しました。
[49231] 2014/01/19 16:07:55 (o4JnVTCLFLuq)admiral_voltaxe違反の申告
(続・調査結果)
着替えるとステータス変動が起きるとの記述について、見た目で確認し易いHP/MPだけを基準に調べてみましたが、やはりIL付装備品の着替えに起因するもののようで、Lv98以下では着替えによってフェイスのHP/MPが変動するケースは確認できませんでしたので、その旨記述を少々変更しました。

また、少々紛らわしいですが、Lv98以下ではフェイスの内部レベルは呼び出した時点のPCのレベルに固定されているため、呼び出し中にLv99になった場合、IL装備品による補正をフェイスが受けるためには一度再召喚する必要があります(98→99と召喚しっぱなしのフェイスを放置してIL装備をいくつか装備したり外したりで試してみましたが、通常Lv99で呼び出したフェイスが数秒おきにステータス調整されるのに対し、一切のHPMP上限変動が確認できませんでした)。
おそらくメインLv98以下で呼び出した(≒内部レベル98以下の)フェイスに対しては、装備品のIL値をチェックしてステータスを自動同期させる仕組みそのものが最初から動作しないようになっているものと思われます。
[49217] 2014/01/15 19:05:54 (o4JnVTCLFLuq)admiral_voltaxe違反の申告
ライオンの項のフェイス部分に「MP持ち」との記述がありましたが、おそらくPC側のIL防具に装備ジョブによっては使わないMP+がデフォルトで付いているように、IL装備の影響で内部レベルが100を超える様な補正を受けるとMPを使わないジョブでもMPを有するものと思われます(テンゼン及びナナー・ミーゴにて確認)。

それともう一つ、細かく検証は出来なかったのですが、現在攻撃中の敵(赤ネーム)とは別のモンスターがアドやリンクでPC本人に絡んできた際に、そちらの黄色ネームに対して一切敵対行動を起こしていない(≒フェイスが一度も殴っていない)場合は、ガ系魔法がPCにのみ着弾するようです(エフェクト・ダメージログ・HP減少が起きない)。
ヘイトリストに載っていないのか、フェイス特有の仕様として黄色ネーム状態の敵から範囲攻撃を受けないのかは不明ですが。
[49172] 2014/01/07 22:42:45 (9rcFGnuA2bZX)違反の申告
Lv92以上のフェローと同じくキャップ(青字)まで上がりますよ。
白Lv99でアヤメにプロテスとケアルをかけ続けてキャップまで上がることを確認済みです。

別垢の詩99、管弦ともにスキル200-250の間でフェローLv92の状態とアヤメ1匹のみ呼び出しの状態でそれぞれ管と弦を使って、ピアニッシモ→エチュードをコンシュでBBEピタ食ってやってみましたがフェローの方が若干上がりが鈍いかな?といった程度ですが偏りの範囲内に収まりそうな程度には上がっていました。(フェロー18前後、フェイス20前後)
ちなみにケイザックでBBEピタ食ってイオニスつけて自分対象にエチュード7曲まわすと30分で10弱しか上がりません。
フェロー・フェイス相手だとイオニスなしでも30分で20前後上がっていたのでフェローと同じくらいにはスキルは上がりますね。
[49167] 2014/01/07 14:14:46 (kxfKidcN4OeE)Aurora違反の申告
フェローと比較しなくても、通常よりも上がりやすいことが確認できているなら現状の記述でいいんじゃないでしょうか。
現状「フェローと同じく」という表現なので、フェローと同じような感覚で回復魔法、強化魔法、楽器等のスキル上げに使える、と取れます。
もちろん検証することは無駄ではなく、フェローと同じくらい上がりやすいことが確認できたなら「フェローと同等に」などにニュアンスをより具体的に変えても良いかもしれませんね。
[49156] 2014/01/06 21:48:57 (dYm5QGUgl9vE)違反の申告
これだけじゃ結局何を検証したかったのか不明だからさらに追記。
PCと比べると上がりやすいのは正直確実だとは思う。
問題はフェローと比べてどうなのか
もしフェローと同程度だとしたらフェローのレベルをわざわざあげなくてもスキル青まで持ってけるので、それを裏付けたかった。
色々まとまってないけど意見求む
[49145] 2014/01/06 19:35:07 (sdNp2wJ2DtV6)違反の申告
書き忘れてたけど
場所はケイザック古戦場
もちろんイオニスありね
[49144] 2014/01/06 19:33:48 (sdNp2wJ2DtV6)違反の申告
フェイスに強化魔法かけるとPCよりスキルあがありやすいって記述あったから実際にためしてみた。
ジョブ白魔道士Lv99
スキル310スタート
食事BBEピタ 装備エミネンスの魔法スキル上昇装備全部とリミナルピアス
検証時間30分
被験者テンゼン 使用魔法はプロテス1(間に自己ヘイストやリフレあり)

結果として310→335になった(+25の上昇)
個人的に期待してたほど上がらなかったイメージ。
でもPCにかけるときよかは上がりやすいのかな?
フェローを使った場合との比較もしてみたいので誰かLV92以上のフェロー持ってたら近い条件で協力頼む。

肝心の記述だけど上がりやすいかどうかは自分だけでは判断しかねるので編集はしないでおく。
皆の意見を集いたい。

[49089] 2014/01/04 18:36:13 (o4JnVTCLFLuq)admiral_voltaxe違反の申告
おそらく12/26のVU以降修正されたものと思われますが、サンバ系でデイズ状態にした敵を殴るとフェイスもHP・MP吸収が出来ることを確認しました。吸収量はPC同様に隔依存?の模様。

確認に用いたキャラのジョブレベルとの関係上、実際に使ったのはドレインサンバ(I・II)とアスピルサンバ(I)のみですが、これより上位のものやヘイストサンバも同様かと。
こちらはそのうち機会があったら追試してみます。

また、デイズ状態の相手に対してヨアヒムの投石が命中しても吸収が発生しませんでした。
[49017] 2014/01/01 13:01:45 (xs8yUbcq6aIs)momo違反の申告
戦闘タイプに関してですが、公式では例えば「近接攻撃」と書いていないクリルラ、トリオン、ヴァレンラールなどは片手剣で殴るわけで、前衛ジョブであれば近接攻撃をするのは当然ですし、後衛ジョブもまた近接攻撃をするのが殆どです。
そこで戦闘タイプは敢えて省き、補足的なもののみ記述するのが良いのではないでしょうか。
要するに基本的にはジョブに沿った行動を取るから、ジョブが書いてあれば戦闘タイプは判断がつくということです。
一応そういった内容で修正してみましたが不都合などあれば直してくださって構いません。

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