岡田厚志

記事名読み
おかだあつし
元?FFXI開発スタッフの一人。

モンスターバトルプランナーとしてモンスターの行動AIロジック、配置、NMミッションボスの作成を担当していた。もっとも、実質的にはバトル関係全般に関わっていた模様。
かつては松井聡彦氏もモンスターAIの開発をしており、立場的には近かったようだ。

FFXI-tvのような宣伝番組や雑誌のインタビューなどでもたびたび出てきていたのだが、発言に当たり障りがないためか、主要スタッフの一人でありながらあまり目立っていなかった。ある意味特技かもしれない。

FF14の開発ではバトルディレクターとして戦闘関連全般に携わるようになったが、この際FFXIの開発から完全に外れたのかは不明
注釈1
立場と仕事量を考えると両立は困難だろうが。

関連項目
開発チーム】【松井聡彦

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