フェンサー

記事名読み
ふぇんさー/Fencer
ジョブ特性の一つ。2010年6月22日のバージョンアップで追加された。
右手にのみ武器装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。さらにウェポンスキルTPボーナスを得る。


仕様
片手武器を右手にのみ装備している時に発動する。左手に装備してもよい。両手武器だと発動しない。
TPボーナス近接遠隔を問わず全てのWSに発揮される。

この特性はプレイヤー側でのみ発揮され、モンスターの場合にはこの特性は無効である。ただし、あやつるよびだすで使役しているモンスターは有効となる。

ジョブ特性枠と装備枠で向上する効果値は共通。「フェンサー+」の付いた装備によってランクアップされる。

習得できるジョブとレベルは下表の通りで、ランク上限は「+8」
ランク習得レベルクリティカル発動率
ボーナス
TPボーナス
1458085+3%+200
2588795+5%+300
37194-+7%+400
484--+9%+450
597--+10%+500
6---+11%+550
7---+12%+600
8---+13%+630

戦士獣使いギフトフェンサー効果アップ」により、さらにTPボーナスを得られる。クリティカル発動率ボーナスの効果は付いていない。
ジョブ必要
ジョブポ
TPボーナス
戦士80+50
405+50
980+60
1805+70
獣使い150+50
500+50
1125+60
2000+70

特にTPボーナスの影響が大きくなった一部WSの威力を大きく伸ばすことが可能になり有用な特性となりつつある。
但し、二刀流と比較した場合ヘイストキャップへの到達がヘイストサンバ等の一部の支援なしではできない、サブウェポンでのステータスブーストができないなど、デメリットも大きい。

クリティカル発動率のボーナス量はまずまず。オートアタックでのクリティカル発生率も上がり、ランページなどTPクリティカルヒット確率修正WSダメージも高目で安定するようになるが、その差異は二刀流WS攻撃回数+1時のダメージと大差が無く、クリティカルヒット確率修正WSに関しては効果が低いと言わざるをえない。

また、この恩恵を受けているのはPCだけではなく「内部ジョブ戦士汁ペット」もフェンサーの特性を持っている。もっとも、獣使いにとって汁ペット選択の基準に当特性が影響することはまず無く、コストパフォーマンスや戦闘能力などで選択した結果としてオマケで付いてくる、といった認識であり、話題になることは少ない。

なお、突剣装備が多い赤魔道士装備としてフェンスデーゲンフェンサーリング等、剣士としての名が付くものがあるが、本ジョブ特性の対象になっておらず、盾と片手剣という基本的な戦闘スタイルとの関係上もっとも恩恵を受けそうなナイトも本特性とは切り離されている
注釈3
ナイト火力を上げるアビや特性は追加しないと開発が明言してるため、今後攻撃特性であるフェンサーが追加される可能性は低いと思われる。

種別名称装備Lv(ILv)装備ジョブ効果値
片手剣アコレードソード81 +1
片手斧チャーマメルラン89+1
ブラーシールド+1119+1
戦士の数珠
戦士の数珠+1
戦士の数珠+2
99+1
両手AGマフラ+3119+1
両脚RVクウィス+1
RVクウィス+2
83+1
ボイイクウィス109+1
BIクウィス+1
BIクウィス+2
BIクウィス+3
119+2
+3
+3
名称について
フェンサー(fencer)とは基本的には「剣術者」を意味する。剣術すなわちフェンシング(fencing)の技能をもつ者、競技としてのフェンシングをする人のことである。特にレイピアのような細長い刀身をもつ剣を用いて勝負する技術としての「剣術」が想定される。
歴史
二刀流の蔓延に一石を投じる特性、と思われたが、その効果はサポ選択や戦術に影響するほど大きなものではなかったため、話題に上がることは少なかった。
しかし2014年12月10日のバージョンアップ片手武器ウェポンスキルが大きく強化されたことで、二刀流との使い分け次第では利用価値が高まった。
関連項目
TPボーナス】【クリティカルヒット
アコレードソード】【RVクウィス+1】【RVクウィス+2】【チャーマメルラン】【ボイイクウィス

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